Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Ich denke es wäre auch mal gut konkretere Spielideen zu sammeln. Dabei denke ich, dass das Genre relativ unwichtig ist. David hat ja schon gesagt, er würde zu einer innovativen 2D-Idee raten. Das wäre auch mein Vorschlag. Und ich denke es kommt mehr dabei raus, wenn man konkrete Ideenvorschläge sammelt und diese dann gemeinsam weiter ausarbeitet, verändert und auswählt. Zumindest halte ich das für besser, als wenn man erst über das Genre abstimmt und dann über den nächsten Schritt(bspw. Zeitalter, Spielziel etc.) und so weiter.
Außerdem habe ich bei manchen das Gefühl, dass es ihnen nicht schnell genug gehen kann. Da kann ich nur empfehlen: Nehmt euch Zeit. Denn sonderlich schnell wird erstmal gar nichts voran gehen. Und wenn man zu ungeduldig an die Sache ran geht, verliert man nur schnell die Motivation, weil es eben langsamer geht, als man sich das vorgestellt hatte.
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »dot« (17.10.2012, 01:36)
Administrator
Yannic
unregistriert
sollte sich niemand finden, der die Leitung übernimmt, kann ich an dieser Stelle ein wenig aushelfen
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Werbeanzeige