Drehung ist zum Glück kein großes Problem, das sollte die Hardware schon hübsch genug hin bekommen. Immerhin rotiert das Ding ja nur fertige Sprites und zeichnet nicht selber wild irgendwelche Linien.
Das Problem an einer 1 Pixel starken Linie ist, dass sie entweder "zu breit" oder zu schwach ist (auch mit AA)
ich bin allerdings skeptisch, ob die Hardware da (unter Berücksichtigung angrenzender Farben) etwas besseres berechnen kann... =/
ich jedenfalls habe die Grafik bisher so gemacht, weil's einfach besser aussieht.
ich behaupte einfach mal, dass das im Wesentlichen der Tatsache geschuldet ist, dass die Pixeldichte auf üblichen Bildschirmen einfach viel zu gering ist und 2-Pixel-Linien manchmal schon zu dick sind...
(wenn ich da so auf mein Android Smartphone schaue: da sind Linien, die kaum breiter als eine 1-Pixel-Linie auf dem Bildschirm sind, min. 2 Pixel breit (genau zählen kann ich nicht, könnten auch mehr Pixel sein))
allerdings ist es nur meine grundsätzliche Empfelung, welche auch vom grafischen Stil abhängig ist und ggf. aufgrund der erwähnten geringen Pixeldichte auf Monitoren nicht wirklich berücksichtigt werden kann...
[...], wenn ihr mich nach dem ersten Entwurf wegen "viel zu kitschig und kindlich" verprügelt
glaub mir: mich wirst du wohl nicht dazu bekommen, das zu tun!