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61

17.10.2012, 18:15

Ich denke, dass ich nicht teilnehmen werde.

Yannic

unregistriert

62

17.10.2012, 18:36

@Sacaldur Ist es nicht sinnvoller, da gleich eine Skype-Gruppe zu machen?
Und warum erst nächste Woche?
Das Interesse ist jetzt schon da. 8)

Sacaldur

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63

17.10.2012, 18:42

@Sacaldur Ist es nicht sinnvoller, da gleich eine Skype-Gruppe zu machen?

ich bin mir nicht sicher, ob jeder Skype hat und man kann außerdem keine Video-Chats in Skype halten, wenn keiner der Gesprächspartner einen Pro-Account hat

Das Interesse ist jetzt schon da. 8)

und genau das könnte ein gewisses Problem darstellen
bereits jetzt eifern einige voraus, ohne konkrete Pläne zu haben
Und warum erst nächste Woche?

ich habe diverse Vorstellungen, wie ich die Besprechungen führen könnte, damit nach Möglichkeit ein Ergebnis bei raus kommt
allerdings habe ich (wie schon erwähnt) nicht immer Zeit
für diese Woche würde das konkret heißen: Donnerstag und über das WE bin ich bereits beschäftigt
das wiederum würde heißen, es müsste jemand anderen geben, der nicht nur das Projekt an sich leitet, sondern auch die Besprechung moderiert
und bisher hatte sich ja niemand gemeldet ;)
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

Yannic

unregistriert

64

17.10.2012, 18:51


Ich denke nur, dass sich erstmal eine "Führung"(bitte nicht falsch verstehen) zusammenfinden sollte, und etwas diskutieren und dann vllt. genauere Umfragen/Dokumente zusammenstellen sollte,
für einen geregelten Ablauf.
Und bevor wir hier super viel rumdiskutieren(und nichts bei rauskommt ) stelle ich einfach mal meine Kontaktmöglichkeiten für den Anfang zur Verfügung :
Skype : yannic[dot]steenbeck
eMail : y[at]nnic.de


Ich hatte mich gemeldet. ^^
Nächste Woche bin ich nur leider nicht da(Ferien), deswegen wollte ich jetzt schnell bischen regeln, damit ich danach gleich miteinsteigen kann. :)

Sacaldur

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65

17.10.2012, 18:55


Ich denke nur, dass sich erstmal eine "Führung"(bitte nicht falsch verstehen) zusammenfinden sollte, und etwas diskutieren und dann vllt. genauere Umfragen/Dokumente zusammenstellen sollte,
für einen geregelten Ablauf.
Und bevor wir hier super viel rumdiskutieren(und nichts bei rauskommt ) stelle ich einfach mal meine Kontaktmöglichkeiten für den Anfang zur Verfügung :
Skype : yannic[dot]steenbeck
eMail : y[at]nnic.de


Ich hatte mich gemeldet. ^^
Nächste Woche bin ich nur leider nicht da(Ferien), deswegen wollte ich jetzt schnell bischen regeln, damit ich danach gleich miteinsteigen kann. :)


das hatte ich nicht so verstanden
wie lange wirst du abwesend sein und wer wird in der Zeit das Ruder übernehmen?
bzgl. Ferien: bei mir war es immer so, dass ich in den Ferien mehr Zeit hatte, als sonst...
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
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66

17.10.2012, 19:14

sollte sich niemand finden, der die Leitung übernimmt, kann ich an dieser Stelle ein wenig aushelfen

da es nicht so aussieht, als würde sich jemand melden, werde ich das wohl anfangs übernehmen müssen

ich schlage vor, dass wir uns nächste Woche Montag 19:00 auf Tinychat zusammensetzen und die ersten paar Punkte besprechen
den Link zum "Chatraum" werde ich dann hier zur Verfügung stellen
ich empfehle jedem, der die Möglichkeit hat, eine Webcam und ein Mikrofon oder zumindest ein Mikrofon mitzubringen
sollte jemand nichts davon haben, kann er sich dennoch dazu setzen und schreibend mit den anderen kommunizieren
sollten keine alternativen Vorschläge gemacht werden, sehen wir uns dann da

bis dahin die Aufgabe an alle:
schlagt konkrete Gameplay-Ideen vor
es ist zwar ganz nett, dass bereits über das Genre abgestimmt wurde, nur leider völlig unsinnig, wenn es keine konkreten Ideen gibt
ich werde bis dahin schauen, ob ich eine grobe Übersicht über die OVC-Beiträge bekomme/erstellen kann
+1

Sacaldur finde ich gut :)

Yannic

unregistriert

67

17.10.2012, 19:36

@Sacaldur Ich werde eine Woche nicht da sein, -> Elsass.
In der nächsten bin ich dann wieder da, aber nur vierteltägig.
Dann wieder normal.

Sacaldur

Community-Fossil

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68

17.10.2012, 19:46

wenn du verreist, dann ist es verständlich, dass du nicht unbedingt Zeit hast

(ich habe dir eine Nachricht geschrieben, auf die ich gerne eine Antwort hätte ;) )
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
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69

17.10.2012, 20:25

@Sacaldur: Wie ist das, wenn man Montag nicht kann? Werden eure Ergebnisse hier gepostet? Ich hab nämlich keine Zeit.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »michi_95« (17.10.2012, 20:57)


70

17.10.2012, 20:44

Ich würde vorschlagen, dass ihr zu Beginn keine eigenen Ideen umsetzt, sondern einen Tetris-Clone oder einen von Davids Vorschlägen entwickelt, eben weil ihr dann schon ein fertiges Konzept ohne viel Interpretationsspielraum habt. Dieses erste Projekt ist nach meinem Verständnis eben nicht dazu da, irgendwelche speziellen Spiel-Wünsche zu erfüllen, sondern Erfahrungen zu sammeln.

Ich für meinen Teil scheine im Hobby-Bereich besser zu arbeiten, wenn ich alleine (über den Quellcode) bestimme, daher arbeite ich aktuell lieber alleine. Bei Hobby-Projekten mit mehr als einer Person bestand in meinen Augen allzu oft das Problem darin, dass (auch oder gerade bei den Spielideen) zu viele Köche den Brei verderben. Daher sollte so ein erstes Projekt ein Lern-Projekt sein. Mein Rat wäre, dass die, die etwas lernen wollen, sich dann von dem anleiten lassen, der ihnen etwas beibringen kann. Und das klingt am erfolgversprechendsten, wenn ihr Tetris|Pacman|<Minispiel> umsetzt, an dessen Kerngedanke es nichts zu interpretieren gibt. Später Netzwerkfunktionalität, KI und dergleichen einzubauen, ist ja nicht ausgeschlossen. Und gerade in einem solchen Projekt ist es in meinen Augen der herausragende Vorteil, wenn der Quellcode mehrfach überarbeitet wird. ;)

Ich werfe daher nochmal die Frage in den Raum, die ich nun schon ziemlich oft in diesem Thread gelesen habe: Was wollt ihr eigentlich erreichen (außer "ein Community-Projekt fertigzustellen")?

Viele Grüße,
Torik
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