Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Forum und Wiki zur Spieleprogrammierung und Spieleentwicklung
Im Spieleprogrammierer-Wiki entsteht eine Sammlung von Artikeln und Tutorials rund um das Thema "Spiele programmieren". Angemeldete Benutzer können Seiten bearbeiten. Hilf mit, das Wiki zu verbessern und zu erweitern!
Wie kann man Spiele programmieren? Du kämpfst mit C++ und bekommst kryptische Fehlermeldungen? Hier werden häufige Fragen mitsamt Antworten gesammelt. Bevor du eine neue Frage stellst, suche bitte hier.
Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben
Von TrommlBomml (20.06.2016, 19:40)
Lernst du Spiele programmieren mit einem der Bücher "aus eigenem Hause"? Hier kannst du Fragen stellen und diskutieren.
Spiele programmieren für Anfänger. Support-Forum zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista.
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Von DanielZ (16.06.2022, 17:00)
3D-Spiele programmieren für angehende Spieleprogrammierer. Support-Forum zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen.
Wichtig: Es gibt ein Software-Update zur Kompatibilität mit Visual C++ 2017. Mehr dazu hier!
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Von udok33 (18.11.2022, 10:19)
Hier geht es um alles, was man braucht, um Spiele zu programmieren.
Fragen zu Programmiersprachen, deren IDEs und Compilern - nicht nur um Spiele zu programmieren.
Von Renegade (18.03.2023, 13:14)
Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!
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Distanz von Ebenen nicht korrekt!
Von Feyhan (25.01.2023, 19:12)
Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z. B. DirectInput), Sound, Musik (z. B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z. B. Bullet, PhysX), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z. B. Lua) und künstliche Intelligenz.
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Von Checkmateing (31.01.2023, 10:27)
Algorithmen, Entwicklung von Compilern/Skriptsprachen, (theoretische) Informatik und andere Themen, die nicht in die anderen Foren passen - nicht unbedingt spezifisch fürs Spieleprogrammieren.
Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D
Von Horus (24.11.2022, 10:38)
Einsteig in die Spieleentwickler-Karriere, Diskussionen über Entwurfsmuster für Spiele, Game-Design, Umsetzung, Testing, Story, Konzept, Level-Design, Vermarktung, ...
Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel
Von Jonathan (10.03.2023, 14:16)
Was die Spieleprogrammierer-Community zusammenhält ...
Du bist dabei ein Spiel zu programmieren und möchtest es der Community präsentieren? Du suchst noch nach Mitstreitern für dein Projekt? Hier werden Projekte und Arbeiten der Mitglieder vorgestellt. Teambildung willkommen! Bitte lies dir den Wiki-Artikel über Projektvorstellungen durch.
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Von grinseengel (04.06.2023, 23:37)
Das offizielle Forum zur Devmania. Die Devmania (früher "Dusmania") ist eine jährlich in Mainz stattfindende Veranstaltung für Spieleentwickler, auf der man sich mit Gleichgesinnten austauschen, seine Projekte vorstellen, Vorträge anhören und im Rahmen eines Wettbewerbs über Nacht Spiele programmieren kann. Fragen, Anregungen, Fotos, Mitfahrgelegenheiten usw. können in diesem Forum gepostet werden.
Von Mirlix (18.10.2020, 14:24)
Hier finden kleine Programmier-Contests (Wettbewerbe) statt, bei denen einfache Aufgaben z. B. möglichst schnell oder kompakt zu lösen sind. Manchmal soll auch ein kleines Spiel programmiert werden.
#17: "Blobby Volley KI", Spezial
Von domin (21.03.2015, 19:12)
Deutscher Game Development Podcast
Von simonschreibt (04.06.2023, 17:12)
Spiele programmieren lernen mit Tutorials und Büchern. Kostenlose 3D-Modelle, Grafiken/Sprites, Sounds und Musikstücke. Hier sammeln wir Links, die fürs Spieleprogrammieren nützlich sind.
Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag
Von Mirlix (25.10.2019, 11:19)
Alles zur Spieleprogrammierer-Website: Fehler, Verbesserungsvorschläge, Kritik und Informationen über Änderungen oder Wartungsarbeiten.
Stilllegung des Forums (Goodbye ...)
Von Jonathan (04.06.2023, 15:48)
Spiele programmieren lernen durch Tutorials der Community-Mitglieder. Wenn du ein neues Tutorial schreiben möchtest, benutze bitte das Wiki. Alle Tutorials sollen dorthin übernommen werden.
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HowTo: Erstellen eines Trainers II
Von stolziGaming (21.05.2017, 17:14)
Das Magazin wurde eingestellt. Die Artikel werden ins Wiki integriert.
Von 3D BYTE (04.10.2013, 00:51)
Nicht alles dreht sich ums Spieleprogrammieren: Witze, Rätsel, Diskussionen über Filme, Musik und Spiele, Hardware, ... - wir bitten von Diskussionen über brisante politische Themen abzusehen.
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Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?
Von Renegade (05.03.2023, 12:58)
Der richtige Ort für Forum-Spiele (Werwolf, Mafia, ...) und andere potenziell nervige Threads wie "Was ich gerade gegessen habe".
Wer Spielt von Euch Tera Online?
Von **Achilles** (24.02.2023, 19:40)
Support-Forum für die von Scherfgen-Software programmierten Spiele wie "Blocks".
Von mtjs (27.06.2020, 17:07)
17 Besucher - Rekord: 869 Benutzer (07.06.2024, 19:55)