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Ich glaub das wollen doch viele von uns. Wollen wir nicht alle die eMail-Adressen tauschen und in 20/30 Jahren kontaktieren wir uns wieder und Gründen alle zusammen ne Firma. :angel: *gg* Man kanns ja mal versuchen... Nee, im Ernst: Auch ich würde mir das so erträumen, dass man dann irgendwann, ab von allen Geldsorgen, sich sein eigenes Traumprojekt verwirklichen kann. Ob es wirklich dazu kommen kann heutzutage und ob man das in so ferner Zukunft überhaupt noch KANN und/oder WILL ist eine andere...
Zitat von »"Patrick"« .NET ist was feines, aber C# ist dreck. [...] C# ist für die Tonne. Würd ich so nicht unterschreiben, mir macht das Programmieren mit C# tausendmal mehr Spaß als C++. Aber das kommt vielleicht auch darauf an, WAS man machen will bzw. was man damit machen MUSS. Mich würde aber mal interessieren: Was gefällt dir daran denn konkret nicht? Was stört dich?
C++ ist definitiv noch nicht am aussterben. Es kann höchstens sein, dass C++ Erfahrung bei neuen Projekten nicht mehr so oft gefragt sein wird, sondern halt Erfahrung in anderen Sprachen. Java traue ich das ehrlich gesagt nicht so zu, C++ abzulösen. C# und .net schon eher, aber das ist alles noch viel zu unreif um da jetzt wirklich schon was sagen zu können. Das ablösen einer führenden Programmiersprache durch eine andere dauert mit Sicherheit Jahrzehnte, und wenn überhaupt, dann hat dieser Proz...
So, ich hab mein Programm auf mehrere DLL-Module eingeteilt. Nun benötigen sich die DLLs auch gegenseitig (zumindest zum kleinen Teil) und ich will sie zudem in mehreren Testprojekten zugleich verwenden können. Deswegen hab ich eine Frage zu den Pfaden, bei denen nach DLLs gesucht wird. Nämlich ob das nur (generell) das System32-Verzeichnis und das Programmverzeichnis sind, oder ob man noch mehr angeben kann. Weil das System32-Verzeichnis will ich nicht unbedingt so zumüllen und es zu jedem Prog...
So, hab endlich selbst mal wieder etwas Zeit und setze mich grad mit dem tollen EMM-Format auseinander. Allerdings plane ich im Moment hauptsächlich, versuche also erstmal die Theorie zu verstehen. Dazu wiederum habe ich einige Fragen zu Dingen, bei denen ich (wohl auch mangels Erfahrung) noch nicht so sicher bin. Also: 1) Hab ich das jetzt mit den Materialien richtig verstanden? Die Vertizes werden nach Materialien sortiert (macht der Exporter), und für jedes Material das man irgendwo zugewiese...
Warum werden eigentlich die Bilder für das Menü oben (Profil, Nachrichten, FAQ) nicht mehr angezeigt? Ist scho eine ganze Weile so. Z.B. ist http://www.scherfgen-software.net/forum/templates/Classic/images/lang_/btn_profile_on.gif nicht verfügbar. Nur ne unwichtige Kleinigkeit, aber wär trotzdem schick wenn das mal gefixt wird. Hinweis: Betrifft nur den "Classic"-Style. Hab erstmal den subSilver gewählt, da gehts ja alles...
Habs jetzt auch installiert. Bringt für mich weder große Vor- noch Nachteile, außer dass ich nun die ganzen Security-Patches nicht immer einzeln installieren muss wenn ich XP neu draufpacke. Einmal nach der Installation hab ich zig Fehlermeldungen erhalten als ich versucht habe den Rechner runterzufahren. Seitdem ist aber sonst nichts weiter aufgetreten. Geschwindigkeitstechnisch merke ich überhaupt keinen Unterschied. Was soll sich da auch viel ändern?
Ich weiß nicht ob ihr jetzt wirklich die Beta meintet, aber das was jetzt draußen ist, ist definitiv keine Beta mehr sondern das Endrelease.
Was Klassiker angeht: StarCraft (spiele ich immernoch hin und wieder), Wing Commander 3 & 4 (best SpaceSim ever) und vor all diesen natürlich: Indy Jones 3&4, Monky Island 1&2! Die werden mir IMMER in Erinnerung bleiben! Nicht-PC-Spiele: Zelda - A Link to the Past (SNES) Einen besonderen Platz nimmt noch DSA - Sternenschweif ein. War mal das erste PC-Spiel das ich überhaupt gekauft hatte und ich hab es nie bereut. War ein ganz fantastisches Spiel mit für damalige Zeit hervorragender Atmosphäre.
Ich nutze auch SlimBrowser und finde er IST der beste auf IE basierende Browser den man haben kann. Nicht-IE-Browser haben mich bisher nicht interessiert weil etliche Seiten die ich nutze damit nicht richtig laufen. In der Uni haben wir nur Linux-Rechner und die Browser von Konqueror über Mozilla bis Opera sind ein Hauptgrund, warum ich Linux hassen gelernt habe. SlimBrowser ist sehr gut anzupassen, unterstützt skinning, kann aber abgeschaltet werden, alle Menüs und Menüleisten können aus- und e...
Übertragt das doch mal von Hardware auf Spiele. Es kommt tolle Hardware raus die revolutionäre Features hat. Kostenpunkt 600-1000 €. Wer kauft sich das denn dann gleich? Niemand außer ein paar Freaks mit zuviel Geld (oder hohen Schulden ). Stattdessen wartet man ein halbes Jahr bis die 250€ kostet oder ein Jahr bis sie 150€ kostet. Die neusten Spiele wollen auch die neusten Features nutzen, wäre doch auch Blödsinn wenn nicht. Also kommt ein Spiel raus, für das man die neuste Hardware (siehe oben...
Ich persönlich finde FarCry von der Sache her echt top. Mal ohne auf SDK und Modding-Funktionalität einzugehen, welche Probleme habt ihr denn mit dem Spiel? Und kommt jetzt nicht mit "läuft zu langsam auf meinem Rechner"... Das Spiel macht Spaß, die Grafik ist cool und die Story auch (ist zwar nicht neu, aber gerade das fand ich daran gut ). Seit 1.1 ist es gut spielbar, hatte bisher keinen Absturz mehr. Also mir hat es gut gefallen und ich werd es mit Sicherheit nicht zurückgeben weil ein Patch...
Ich bezog mich auf Shader, die in HLSL geschrieben sind, ich glaube nicht das AssambleShader und co damit viel zu tun haben? Mag mich aber auch irren...
Noch eine kleine Frage dazu: Ich hab jetzt mit Rendermonkey einen Vertex-Shader-Effekt geschrieben und in eine *.fx-Datei exportiert. Um diesen Shader zu benutzen, lade ich den genauso wie eine normale fx-Effektdatei (D3DXCreateEffectFromFile...)? Und das Rendern, setzt man dann einfach den geladenen Effekt? Oder müssen Shader-Effekte mit einer anderen Datenstruktur geöffnet werden als LPD3DXEFFECT? Bin wegen der fx-Dateien irgendwie noch etwas verwirrt...
Ach so ups .. gar nicht mitbekommen
Wenn jetzt noch jemand ein schönes Tutorial hat, wo das mit den Shader-Lichtern genau erklärt wird (oder Shader allgemein am besten erstmal), dann bin ich gerstmal wieder glücklich..
So, habs jetzt geschafft. Musste erst in der Sysoc.inf alle hide's entfernen, damit die Multimedia-Sachen unter Software/Windows-Komponenten übrhaupt angezeigt werden, und tatsächlich: Die Lautstärkeregelung war deinstalliert! :headscratch: Will mal wissen, wie sowas passiert, denn ICH war das garantiert nicht (und sonst geht keiner an meinen PC). Echt mystisch ... echt Windows...
Danke, hat aber leider nichts gebracht. *seufz* Hat noch jemand eine Idee?
Ist das Game Engine Programming eigentlich das, was ZErbst und Scherfgen gemeinsam machen wollten/wollen oder ist das wieder was anderes?
Hey Leute! Hab ne Weile gegoogelt, aber dort keine Lösung für mein Problem gefunden, also dachte ich vielleicht ist ja "zufällig" jemand hier, der Rat weiß. ALSO: Seit gestern ist bei mir unter WinXP plötzlich die Lautstärkeregelung in der Taskbar verschwunden. Wenn ich in der Systemsteuerung unter "Sounds und Audiogeräte" versuche, das Häkchen wieder zu setzen, bekomme ich die Meldung, dass die Laustärkeregelung nicht installiert ist und ich sie unter in der Systemsteuerung/Software installiere...