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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von KahnSoft (16.07.2018, 01:39)

2 75

Von KahnSoft

(16.07.2018, 13:09)

Von Javaist (22.06.2018, 22:32)

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Von CGTrader (26.06.2018, 09:24)

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Von Checkmateing (19.06.2018, 19:35)

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Von David Scherfgen

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Von JuKu (29.05.2018, 17:17)

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Von JuKu

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Von Schwarzefee (14.05.2018, 21:33)

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Von Renegade

(14.05.2018, 22:40)

Von Schwarzefee (22.03.2018, 21:01)

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Von Schwarzefee

(23.03.2018, 17:03)

Von Elmi (20.03.2018, 08:54)

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Von Schrompf

(21.03.2018, 07:27)

Von hawkeye_de (18.02.2018, 15:51)

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Von hawkeye_de

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Von Javaist (17.02.2018, 10:19)

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Von Javaist

(21.02.2018, 15:13)

Von Baumi95 (08.02.2018, 11:22)

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(08.02.2018, 14:07)

Von birdfreeyahoo (04.02.2018, 15:29)

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(04.02.2018, 21:24)

Von @zimmer (22.01.2018, 20:36)

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Von Damocles

(29.01.2018, 10:56)

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(22.01.2018, 21:17)

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Von Schorsch

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