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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von CeDoMain (15.08.2018, 16:09)

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Von CeDoMain

(21.08.2018, 14:40)

Von Sk!p (30.07.2018, 15:42)

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Von Javaist (22.06.2018, 22:32)

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Von CGTrader (26.06.2018, 09:24)

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Von David Scherfgen

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Von Renegade

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Von Javaist (17.02.2018, 10:19)

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