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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Capdesignz (07.01.2019, 19:19)

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Von Capdesignz

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Von Checkmateing (19.06.2018, 19:35)

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Von Schrompf

(21.03.2018, 07:27)

Von hawkeye_de (18.02.2018, 15:51)

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Von hawkeye_de

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