Nah also so einfach ist es als Game Dasigner nun wirklich nicht.
Habt ihr eine Vorstellung an was der/die alles denken muss ????
Ich hab von Anfang an ja gesagt, der Job ist nicht leicht, ihr verkauft das hier aber als mal eben so erledigt. Ein Guter Game Designer sollte schon Grundkenntnisse habe.
Ich muss nun gestehen ich kann auch nicht Progen
;
So was muss ein Gema Designer denn alles können....
Name des Spieles, Grafik Muster, Steuerung, Menü bestimmung, Farben und Formen, Skills, Force, öm naja eigentlich müsst ihr alles machen ihr müsst das Spiel komplett bauen.
Nun hier scheint es so als hätte man die Idee schon, man hat sogar schon begonnen das Spiel zu bauen und scheint gut vor ran zu kommen....
und das ohne GameDesigner ... WAU.
Wenn ich eines gelernt habe in den Foren dann das !
1 Planung
2 Team bauen
3 Test starten um die Team Kameraden aufeinander einzuspielen
4 Durchgehen des Game Design Dokumentes
5 Erste 2D Skizzen Sammeln und untersuchen
6 3D Model erschaffen um die Grafischen Dinge einstellen zu können
Voraussetzung ist man hat schon eine Engi und einen Editor.
Game Design ist Knochenarbeit genau wie jeder Bereich.
Bitte stellt euch das nicht so leicht vor wie es hier grade ankommt.
Es ist echt Arbeit, genau wie alles andere, ihr müsst einen force Angriff bis ins kleinste Detail dem Grafiker/dem Programmierer/dem Animator erklären.
Figur Steht grade haltung, Arm geht hoch <.. ja wie geht der denn hoch.
das gehts schon los.
Wenn man dann die Beschreibung der Animation hat. Gehts ja noch weiter welche Effekte sollen kommen ? Welcher Sound ? Wie fligt der Force ...u.s.w....
Naja viel Glück dann mal ^_^ Spass machts 100 %