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71

31.05.2009, 20:43


72

28.06.2009, 11:04

Gibt es denn mal wieder was neues? :)
Also ich würde mich mal wieder über Bilder oder gar einen neuen 'Trailer' freuen :) Habe aber im Forum von euch nicht viel gefunden :(

73

28.06.2009, 12:14

Das nächste große Update wird auf der DEVMANIA vorgeführt.

Vorher werden wir noch etwas bekannt geben, einen genauen Termin und den genauen Inhalt kann ich jetzt jedoch noch nicht nennen. Das werden zu gegebener Zeit Dalon oder Blackfield machen.

Dalon

Frischling

  • »Dalon« ist der Autor dieses Themas

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74

28.06.2009, 22:38

Zitat von »"Deadline"«

Also ich würde mich mal wieder über Bilder oder gar einen neuen 'Trailer' freuen :) Habe aber im Forum von euch nicht viel gefunden :(


Raus aus unseren Gedanken! xD Na du liegst gar nicht so falsch mit deinen Hoffnungen... aber nur Bilder... nene. ;)

Nein, besser :) Aber pssst, noch.

Dalon oder Blackfield? Dalon und Blackfield ^^

75

02.07.2009, 18:37

Zitat von »"Dalon"«


Raus aus unseren Gedanken! xD Na du liegst gar nicht so falsch mit deinen Hoffnungen... aber nur Bilder... nene. ;)

Nein, besser :) Aber pssst, noch.

Dalon oder Blackfield? Dalon und Blackfield ^^


Oho , :)
Das hört sich aaber guuut an ^^ Dann bin ich mal gespannt ;)
Also rechne ich mal damit dass ihr schon große Pläne habt :D
mfg, Deadline

76

03.07.2009, 14:46

Zitat von »"Deadline"«

Zitat von »"Dalon"«


Raus aus unseren Gedanken! xD Na du liegst gar nicht so falsch mit deinen Hoffnungen... aber nur Bilder... nene. ;)

Nein, besser :) Aber pssst, noch.

Dalon oder Blackfield? Dalon und Blackfield ^^


Oho , :)
Das hört sich aaber guuut an ^^ Dann bin ich mal gespannt ;)
Also rechne ich mal damit dass ihr schon große Pläne habt :D
mfg, Deadline


Große Pläne ist gut. Wir haben uns schon überlegt, Blizzard aufzukaufen damit die uns nicht immer unsere Ideen klauen, bevor wir sie umsetzen können ;)

77

03.07.2009, 16:00

Zitat von »"Blackfield"«

Zitat von »"Deadline"«

Zitat von »"Dalon"«


Raus aus unseren Gedanken! xD Na du liegst gar nicht so falsch mit deinen Hoffnungen... aber nur Bilder... nene. ;)

Nein, besser :) Aber pssst, noch.

Dalon oder Blackfield? Dalon und Blackfield ^^


Oho , :)
Das hört sich aaber guuut an ^^ Dann bin ich mal gespannt ;)
Also rechne ich mal damit dass ihr schon große Pläne habt :D
mfg, Deadline


Große Pläne ist gut. Wir haben uns schon überlegt, Blizzard aufzukaufen damit die uns nicht immer unsere Ideen klauen, bevor wir sie umsetzen können ;)

Tut mir leid, aber solche Sprüche finde ich peinlich (auch wenn sie nur zum Spaß gemacht wurden)!

78

06.07.2009, 19:09

okay, auch wenn es etwas sehr OT ist:
LOL!
Ich muss ehrlich sagen dass ich an eurem Projekt interessiert bin und mich freue dass ihr am Ball bleibt ( zumindest klingt es danach^^ )
mfg, Deadline

Dalon

Frischling

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79

06.07.2009, 22:18

Tut mir leid für den kleinen übertriebenen und scheinbar unüberlegten Einwand Blackfields ^^

Wir bleiben am Ball und es macht, vor allem die letzten Tage, rasante Fortschritte! Ein überaus talentierter Animator (kann man das so schreiben? ^^) ist beispielsweise hinzugekommen, und wir schätzen, von jeder der 4 geplanten Rassen in den kommenden Tagen endlich auch alle Modelle samt Animation im Spiel zu haben: keine roten Mobmodelle mehr! :)

Auch am Interface wird nun fleißig getüftelt, auch dafür haben wir einen Bewerber gefunden, der in der Gestaltung dessen nicht untalentiert zu sein scheint.

Zur Devmania planen wird, das Quest-, Charakter- und Gegenstandssystem in seinen Grundelementen eingebaut zu haben und mehr Content präsentieren zu können. Zudem wird an einem neuen Trailer gearbeitet, welche diesmal mehr Wert auf Effekte und Content legt als auf Grundsysteme *g*

:)

Hoffe ich hab' nicht zu viel verraten... bis die Tage!

Viktor

Alter Hase

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80

14.08.2009, 03:17

hi,

in den letzten Tagen gab es mal wieder einiges neues aus der Programmierung (manchmal ist es schon magisch,
in welchem Tempo Dalon am Client arbeitet). Auch in den anderen Bereichen geht es relativ gut voran -
um das aber nochmal zu steigern, sind wir immer wieder auf der Suche nach talentierten Mitarbeitern.

Ich versuche euch in diesem Post genauer zu beschreiben, wie ihr als Gamedesigner uns unterstützen könnt.
Das schöne Vorweg: Ihr braucht keinerlei Programmierkennntnisse.
Damit das Erarbeitete auch umgesetzt werden kann und die Vorstellungen nicht ganz der von dem Machbaren abweichen gibt es mich.
Selber kann ich einigermaßen gut C++, hab auch schon mit der Engine kurze Zeit gearbeitet,
mit der wir das Spiel umsetzen und vor allem steh ich täglich mit unserem Lead-Programmierer in Verbindung.

Als Gamedesigner geht es darum, das Konzept zum Spiel zu entwickeln.
Da es sich bei unserem Spiel um ein doch recht komplexes handelt, sollte dies natürlich gut geplant werden.
Die allgemeine Planung habe ich übernommen. Jetzt geht es natürlich auch noch ins Detail -
und da kommt ihr ins Spiel. Es gilt, ein detailliertes Konzept zu erstellen:
dazu gehören Geschichten ausdenken (z.B. die Weltgeschichte, die Geschichte der Rassen und auch der Klassen),
Quests unter anderem aus der vorher erarbeiteten Geschichte zu entwickeln oder einzelne Questreihen basierend auf einzelnen Charaktergeschichten.
Außerdem seid ihr die Auftraggeber für die Konzeptzeichner. Eure Ideen diskutiert ihr in unserem Forum,
haltet sie in unserer Wiki fest und ihr erstellt Aufträge in unserem eigen-entwickeltem Auftragssystem.
Die Konzeptzeichner setzten eure Ideen nach Bestätigung um, dann werden noch evtl. Details abgeändert.
Anschließend gebt ihr den Modellern die Zeichnung+Beschreibung, so dass diese auch eine Vorstellung von dem Objekt/Subjekt bekommen.
Getrennt davon gibt es auch noch die Möglichkeit neue programmiertechnische Ideen im Forum vorzustellen.
Ist die Idee gut angekommen und ausdiskutiert und angenommen,
dann kann diese auch als Auftrag an die Programmierer gegeben werden.

Wie ihr seht, hat der Gamedesigner bei uns genau Tätigkeitsfelder:
Geschichten ausdenken und aufschreiben, Systeme erfinden und ausbauen und die weitergereichte Arbeit kontrollieren (sowie kleinere Verwaltungsangelegenheiten).
Ihr seid genau richtig in diesem Aufgabenfeld, wenn ihr:

- ausdauernd seid
- sachliche Texte schreiben könnt
- euch selber und andere organisieren und motivieren könnt
- fantasievolle Geschichten schreiben könnt / eigene Ideen habt
- neue Systeme erfinden könnt / Ideen zu neuen überzeugenden Systemen habt (zum Beispiel dem Levelsystem)
- Konzepte übersichtlich gestallten könnt

Ihr müsst nicht in allen Bereichen sehr gut sein, weiteres werden wir bei der Einstellungsarbeit sehen.

Wenn ihr jetzt Interesse an diesem Aufgabenfeld bekommen habt, dann meldet euch doch einfach mal
-> bei mir in ICQ 193-059-731
-> oder sendet gleich eine Bewerbung in unserem Forum
-> bzw. in unserer Projektvorstellung und den danach folgenden Updates könnt ihr euch auch nochmal genauer über das Projekt informieren.
Momentan suchen wir zwei Gamedesigner.

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