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Hier sind 39 Ergebnisse, beginnend mit Nummer 1.

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  1. Link-Sammlung ‎(348 Bearbeitungen)
  2. Spiele programmieren lernen ‎(203 Bearbeitungen)
  3. Spielstände speichern und laden ‎(183 Bearbeitungen)
  4. Hauptseite ‎(160 Bearbeitungen)
  5. SDL-Tutorial ‎(130 Bearbeitungen)
  6. 2D-Kollisionserkennung ‎(88 Bearbeitungen)
  7. Pygame-Tutorial ‎(77 Bearbeitungen)
  8. Spielzustand-Automaten ‎(65 Bearbeitungen)
  9. Framerate-unabhängige Spiellogik ‎(61 Bearbeitungen)
  10. Programmiersprachen im Allgemeinen ‎(49 Bearbeitungen)
  11. Wegfindung mit A* ‎(48 Bearbeitungen)
  12. Zielen für Fortgeschrittene ‎(44 Bearbeitungen)
  13. Projektvorstellung ‎(44 Bearbeitungen)
  14. 3D-Modelle erstellen mit Blender ‎(36 Bearbeitungen)
  15. Allegro-Tutorial ‎(33 Bearbeitungen)
  16. Wie plane ich mein eigenes Projekt? ‎(30 Bearbeitungen)
  17. Sprite-Sheet-Klasse ‎(29 Bearbeitungen)
  18. Konzepte für 3D-Spiele (Umsetzung der Steuerung) ‎(25 Bearbeitungen)
  19. Lizenzen von Dateiformaten ‎(24 Bearbeitungen)
  20. 2D-Animationsklasse ‎(22 Bearbeitungen)
  21. Sounds mit DirectX abspielen ‎(21 Bearbeitungen)
  22. Übersicht über Autorensyteme ‎(19 Bearbeitungen)
  23. Wann macht ein Spiel Spaß? ‎(16 Bearbeitungen)
  24. Grafische Übergänge zwischen Spielzuständen ‎(15 Bearbeitungen)
  25. Überprüfung auf mehrere Instanzen eines Spiels ‎(14 Bearbeitungen)
  26. Konzepte für Jump and Run-Spiele ‎(11 Bearbeitungen)
  27. Wie verdiene ich Geld mit meinem Hobby-Projekt? ‎(9 Bearbeitungen)
  28. GameMaker-Tutorials ‎(8 Bearbeitungen)
  29. Devmania ‎(7 Bearbeitungen)
  30. Wie findet man gute Namen? ‎(6 Bearbeitungen)
  31. Box2D Debug-Draw ‎(6 Bearbeitungen)
  32. Neuronale Netze für künstliche Intelligenz ‎(5 Bearbeitungen)
  33. Wie findet man neue Ideen? ‎(5 Bearbeitungen)
  34. Community-Projekt: Praktischer Vergleich von Engines und Frameworks ‎(5 Bearbeitungen)
  35. Patente ‎(4 Bearbeitungen)
  36. Effektiv C++ für Spieleprogrammierer ‎(3 Bearbeitungen)
  37. Unity Best Practice ‎(3 Bearbeitungen)
  38. Online-Updates ‎(2 Bearbeitungen)
  39. SFML Einsteiger-Tipps ‎(2 Bearbeitungen)

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