Ich hätte noch eine Anmerkung, bzw einen Aspekt, den du evt. noch einprogrammieren könntest. Ich fand manche Levels echt hart, und hab am Anfang länger gebraucht, um zu kapieren, wie ich durchkomme. Mich hat es jedes mal Aufgeregt, dass ich das Level neu anfangen musste. Gäbe es bei größeren Levels, wie z.B. das letzte Level von Kapitel 1 deiner aktuellen, downloadbaren Version eines ist, nicht die Möglichkeit, Speicherpunkte einzuprogrammieren?
Also man durchrollt so einen Speicherpunkt, und wenn der Spieler stirbt, beginnt er das Level ab diesem Punkt, und nicht von Anfang.
Das fänd ich noch cool. Ansonsten respekt. Super Projekt, gefällt mir echt gut. Wie lange programmierst du schon in C++? Weil ich die Zeit, die du für dein Projekt benötigt hast echt rasch finde.
Noch eine Sache, wäre es möglich, das Spiel Open Source zu machen? Oder wenn du das nicht willst, evt dass du einen Teil Open Source machst, so wie du es mit einer der PreAlphas schon gemacht hast? Du könntest evt. auch Tutorials o.ä. erstellen.
gruß