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Musste diese Frage jetzt kommen? Meinetwegen muss ich das vielleicht mal irgendwann machen, was ich unwahrscheinlich finde, aber wenn auch nicht sehr lange...Wer sagt eigentlich das du bei Cytrek keine Autoteile modellieren musst? Vielleicht müssen es die 3D Artisten dort für ein Projekt.
Ansonsten scheinst du ja recht sturr zu sein und da du ja Tipps ablehnst werd ich dir auch keine geben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SwordArt« (11.11.2013, 00:13)
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Der Meinung kannst Du noch so zu 100% sein, das heißt noch lange nicht, dass es auch nur entfernt der Realität und Deinen Chancen entspricht.Ich bin aber zu 100% der Meinung, wenn ich will dann kann ich auch
Zumindest grammatikalisch hast Du damit Recht. Nichts schreibt man nämlich nicht mit einem Apostroph. Noch nie.Ist halt so wenn man 16 ist, da ist nicht´s richtig was man sagt
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (11.11.2013, 06:43)
https://www.spieleprogrammierer.de/20-offtopic/21354-pers%C3%B6nliche-einsch%C3%A4tzungen/Zitat
Ich kann ihn aber verstehen, da die junge Generation mit Ingame Shops usw. aufgewachsen ist. Ich chatte aber auch ständig mit Spieleentwicklern
Erzähl mal, was ist an meiner Einstellung falsch?Sorry SwordArt, was du dir einbildest passt nirgendwo hinein.
Und mit deiner Einstellung kann man dir auch nicht helfen.
Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »SwordArt« (11.11.2013, 21:47)
Zitat
Ich bin aber zu 100% der Meinung, wenn ich will dann kann ich auch... ich werde zu 100% nicht bei einer Autofirma arbeiten. Im Endeffekt ist es doch so, dass ich dann mit einem neuen Programm arbeiten muss...
Meine Grammatik-Kenntnisse sind richtig gut, ich frage mich was du da gerade für ein Problem hast, ich habe meine 2 Grammatik Schwächen genannt und nebenbei war dieser Satz:Ich versuche dir mal ein wenig konstruktive Kritik zu geben, was mir beim Lesen des Threads so aufgefallen ist.
Du bist sehr anspruchsvoll. Das ist nicht unbedingt schlecht, aber in mancherlei Hinsicht kann es sich als schädlich herausstellen. Es haben dir diverse Leute durchaus sinnvolle Alternativen vorgeschlagen, aber dein einzig akzeptiertes Ziel ist es bei Crytek zu arbeiten und dich dann selbstständig zu machen. Dieses Ziel mag funktionieren, aber ich halte es mal für sehr gewagt, dass Crytek dich ohne jegliche Berufserfahung einstellt. Dazu musst du schon richtig was vorweisen können und das lässt sich nicht mit einer Arbeitszeit von 1h/Tag realisieren. Ich empfehle dir also, dich durchaus auf Alternativen einzulasssen. Auch wenn diese Firmen dann vielleicht nicht genau das machen, was du dir vorstellst. Andere haben ja schon geschrieben, dass man derartige Jobs dann auch zur Weiterbildung und als Berufserfahrung nutzen kann und sie somit ein Sprungbrett zur Verwirklichung deiner Ziele darstellen.
Warum genau möchtest du dich unbedingt selbstständig machen? Selbstständigkeit ist immer mit einem großen Risiko und viel Arbeitsaufwand verbunden, aber im Bereich Modellierung ist es denke ich nochmal deutlich schwerer, weil, wie andere schon geschrieben haben, der Markt sehr klein ist. Ein Ein-Mann-Studio wird keine Spielefirma anwerben, weil für große Spieleprojekte meist auch größere Entwicklungsstudios benötigt weren. Jedoch ist es auch so, dass, wie ebenfalls zu Beginn des Threads schon geschrieben, solche Arbeiten leicht ausgelagert werden können und dann ist ein günstiges chinesisches Studio evtl. eben deutlich günstiger als du als deutsches Untenehmen. Gleichzeitig wird es schwierig, wenn du dann auch noch Ansprüche an die Art der Aufträge stellst und absolut keine Autoteile modellieren willst, schränkst du deine Auftraggeber umso mehr ein. Der Markt ist nicht so groß und du musst später ggf. mal eine Familie ernären. Da kann man sich dann nicht aussuchen, was man macht. Ich glaube also ein Schritt von Crytek in die Selbstständigkeit ist eher ein Rückschritt als ein Fortschritt beim Verwirklichen deiner Ziele.
Für mich klingt das so als wolltest du dich selbstständig machen, weil du glaubst, dass du dann frei wärest das zu tun, was Du selbst möchtest. Und das ist fundamental falsch. Wenn du selbstständig bist kannst du eben nicht so wählerisch sein, wenn der Markt und die Nachfrage nur sehr gering ist.
Zitat
Ich bin aber zu 100% der Meinung, wenn ich will dann kann ich auch... ich werde zu 100% nicht bei einer Autofirma arbeiten. Im Endeffekt ist es doch so, dass ich dann mit einem neuen Programm arbeiten muss...
Und das ist genau der fundamentale Fehler, den Sylence angesprochen hat, den du aber nicht wahrhaben willst. Es geht eben darum, dass du dein Handwerk lernen musst. Maya ist ein Werkzeug unter vielen, aber als professioneller Modeller musst du in der Lage sein unabhängig vom Werkzeug gute Resultate zu erzielen. Das heißt nicht, dass du statt Maya Blender verwenden solltest, sondern dass du die Konzepte hinter der Modellierung verstehen und lernen solltest und somit unabhängig vom genutzten Editor in der Lage sein solltest, nach gewisser Einarbeitungszeit, gute Ergebnisse zu erzeugen. Stell dir vor es kommt ein tolles, neues Tool auf den Markt und Crytek entscheidet sich dieses zu verwenden, dann musst du als Mitarbeiter plötzlich in der Lage sein, dieses Tool zu verwenden. Und dann musst du deine Fähigkeiten und dein Wissen auf neue Funktionalitäten anwenden.
Und nebenbei bemerkt:
Es kommt in einem Bewerbungsgespräch nicht gut, wenn du, wie bei deinn Grammatik-Kenntnissen, sagst: "Ich bin der beste Modeller. Ich hebe mich deutlich von der Masse ab, man sieht es nur nicht so gut".
Das einzige, was zählt sind Ergebnisse. Und wenn man in deinen Ergebnissen deine Fähigkeiten nicht sieht(sei es Modelling oder Grammatik-Nutzung), dann bist du eben nicht besser als andere und solltest es dir nicht rausnehmen es zu behaupten.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »SwordArt« (12.11.2013, 14:20)
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