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Hallo nochmal! Ich konnte das Problem gerade nachvollziehen. Der von Dir beschriebene Fehler taucht bei mir allerdings nur auf, wenn die die Kindle-App direkt aus dem Windows-Store herunterlade. Bei dieser scheint es sich um eine spezielle (und abgespeckte) Version zu handeln, die noch dazu den von Dir beschriebenen Bug hat. Zum Vergleich habe ich "Kindle für PC" direkt heruntergeladen und damit keinerlei Probleme gehabt. Der Text ist linksbündig wie er sein soll. Versuch es doch bitte einmal hi...
Hallo anObject ich habe mir gerade die Kindle-Version auf meinem Kindle Paperwhite 2 und auf der Kindle-App (Mac) angeschaut und bei mir ist es linksbündig. Ich versuche es später mal unter Windows (dort habe ich es nicht installiert). Bin leider gerade nicht wirklich fit und habe eher durch Zufall reingeschaut. Melde mich aber spätestens morgen noch mal. Und falls Du das Problem bis dahin gelöst hast, dann lass es mich bitte wissen. Notfalls kontaktiere ich einfach den Verlag, der weiss dann si...
Hallo! Ja, es gibt eine dritte Auflage. Diese verwendet jetzt Visual Studio 2008 Express Edition anstatt wie bisher Visual Studio 6.0 und Visual Studio .net 2003. Auf die Entwicklungsumgebung bezogenen Kapitel wurden entsprechend aktualisiert. Ansonsten wurden nur kleinere Korrekturen vorgenommen. Wer also bereits eine ältere Auflage besitzt, braucht sich nicht extra die dritte Auflage zu kaufen, da keine neuen Kapitel hinzugekommen sind. Wer das Buch noch nicht hat und plant es zu kaufen, der s...
Hi, ein Freund von mir hat ein paar wirklich interessante Tutorials zum Thema Cinema4D-SDK geschrieben. Darunter eines, das einem erstmal erklärt wie man das Cinema4D-SDK mit Visual Studio 2008 Express Edition verwendet. Auch sehr interessant ist das Tutorial namens "RakNet and Cinema4D Part 1: Connecting 2 players ". http://www.gamelogicdesign.com Das wollte ich euch nicht vorenthalten. Viel Spaß beim lesen.
Hi! David Scherfgen schrieb: Zitat Leider nicht! Schau dir das hier an: Mit Gewalt bekommt man alles kaputt
Hi! Eine dritte Auflage ist erstmal nicht geplant. mfg, Heiko
Hallo, einige Tage lang war es ja sehr ungewiss, ob die Dusmania in diesem Jahr stattfinden wird und sie stand kurz davor, abgesagt zu werden. Allerdings haben wir noch einmal alle Hebel in Bewegung gesetzt und freuen uns Euch mitteilen zu können, dass die Dusmania in diesem Jahr definitv stattfinden wird. Wer von diesem Event noch nichts gehört hat, kann sich auf www.dusmania.de über alles Wichtige informieren. Wer gerne dabei sein möchte, kann sich unter obigem Link anmelden. Wir würden uns fr...
Hi! Ich finde die Idee auch klasse. Wäre cool, wenn Du das weiterführen würdest. Meiner Meinung nach genau der richtige Weg: Aus den "ersten Grundlagen" was machen und nicht gleich an den dicken 1st Person Shooter denken. Saubere Leistung. mfg, Heiko
Hi! Ja, unglaublich fit wird man da. Planlose Sportübungen, die jedes noch so durchtrainierte Knie vernichten (Standweitsprung und so ein Käse), Gewaltmärsche, Flußdurchquerungen, Blutblasen und so weiter. Bin froh, dass ich den Mist seit etwa 10 Jahren hinter mir habe. Will jetzt hier keine Pro/Kontra Diskussion anfangen, aber Fakt ist: Wenn man Fit bleiben will, dann braucht man dazu nicht die Bundeswehr, sondern ein gutes Sportstudio melde mich ab, Heiko
Dann schau mal im Menü unter "Debuggen". Irgendwo wirds schon nen Einzelschrittmodus geben. Die Fehlermeldung besagt, dass es eine Zugriffsverletzung gegeben hat. Und die kann eben überall aufgetaucht sein. Ohne Code und Anhaltspunkt wird Dir keiner helfen können. Musst also das Problem erstmal eingrenzen und den entsprechenden Code posten. mfg, Heiko
Hi, in der zweiten Auflage von "C++ für Spieleprogrammierer" wird auch ein kleines, aber "echtes" Spiel mit Grafik programmiert. Dabei wird die SDL verwendet. mfg, Heiko
Hallo, ich poliere mal meine Kristallkugel und sehe.....nichts =) Naja, ohne Code zu sehen wird man hier schlecht weiterhelfen können. Geh den Code mal im Einzelschrittmodus durch und poste dann hier die Stelle, an der es crasht. mfg, Heiko
Hi! Problem ist bekannt: https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=2670&highlight=allocator mfg, Heiko
Hi! Ehrlich gesagt würde ich auch möglichst auf #define verzichten. Natürlich gibts Stellen, an denen es gut eingesetzt werden kann. Aber ansonsten würd ich z.B. konstante Membervariablen verwenden, da so die Typensicherheit gewährt ist. mfg, Heiko
Hi! Ich denk, das ist halb so wild. Zonealarm meldet mir pro minute manchmal 20 "Angriffe". Und das kommt so: Jemand benutzt beispielsweise ein filesharingtool und hat entsprechend viel traffic. Dann geht er offline und seine ip wird frei. Nun gehst DU online und bekommst seine ip. Logisch, dass du noch ne weile irgendwelche requests bekommst. Das gilt genauso für alle anderen tools, die übers internet funktionieren. Dann gibts noch das wie oben beschriebene "rauschen". Und wenn du dir nicht sic...
Hi! Ich glaub du meinst ein Datagrid. mfg, Heiko
Es ist nicht illegal, es ist einfach nur ein Fehler von Amazon
Das ist eben das, was ich leider nicht weiss. Eigentlich schon, denn es ist ja die Schuld von Amazon. Aber es braucht ja nur irgendwo "Ohne Gewähr" zu stehen, schon sieht die Sache anders aus. Dann heisst es, entweder komplett Zahlen oder zurückgeben. Schon etwas ungeschickt von Amazon. mfg, Heiko
Hi! Der Preis der zweiten Auflage beträgt 34.95€ (sind ja 3 Kapitel dazugekommen). Amazon hat diesen Fehler noch immer drin, obwohl der Verlag dort schon bescheid gesagt haben müsste. Leider kann ich da nicht viel machen, sorry Das ist weder meine Schuld, noch die des Verlages. mfg, Heiko
Hi! C++ ist und bleibt C++, egal was man damit programmiert. Das Buch richtet sich an Spieleprogrammierer, da alle Beispiele in Bezug zu Spielen stehen. Deshalb kannst Du es auch problemlos als reines C++-Lernbuch verwenden, denn dafür ist es prinzipiell gedacht =) mfg, Heiko