Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

eXpl0it3r

Treue Seele

Beiträge: 386

Wohnort: Schweiz

Beruf: Professional Software Engineer

  • Private Nachricht senden

11

09.02.2013, 23:17

PS: Für den Smiley oben kann ich nichts
Doch kannst du, hättest du nämlich mal die schönen Icons oberhalb der Textbox betrachtet, würdest du auch Icons für C++ Code finden... :rolleyes:

Du solltest ausserdem auf SFML 2 umsteigen, da SFML 1.6 schon bald 3 Jahre alt ist, einige böse Bugs hat und auch ein paar schöne neue Features nicht hat (z.B: RenderTexture, VertexArray).
Weiter willst du wohl eher mit dem Realtime Input System arbeiten, da dies nicht nur in einem bestimmen Intervall einen Event auslöst.

Mal davon abgesehen sind Irrlicht und SFML ganz verschiedene Engines.
SFML ist nicht einmal eine Engine, sondern einfach eine Library, welche eine schöne API bietet um etwas lower Level Funktionen aufzurufen.
Blog: https://dev.my-gate.net/
—————————————————————————
SFML: https://www.sfml-dev.org/
Thor: http://www.bromeon.ch/libraries/thor/
SFGUI: https://github.com/TankOs/SFGUI/

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

12

09.02.2013, 23:19

@exploiter: Joar. :D

@Farmär:
Da liegt eine Irrlicht.dll in deinem Paket. Wenn man alles bereinigt, was nicht in das rar gehört, bleiben nur noch 500kb übrig (statt fast 19Mb!).
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (09.02.2013, 23:29)


ERROR

Alter Hase

Beiträge: 417

Wohnort: Paderborn

Beruf: Informatik Student

  • Private Nachricht senden

13

10.02.2013, 10:35

Wie ja schon oft gesagt, solltest du auf SFML 2.0 umsteigen, aus den von exploiter genannten Gründen.



Wenn du umgestiegen bist, liest du einfach dieses Thema im Forum und deine Eingabe läuft perfekt ;)

14

11.02.2013, 13:03

Ok vielen dank.
Werde mir das mal anschauen
:D

Werbeanzeige