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drakon

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11

15.06.2010, 19:53

Hmm. C.. ich würde dir eher C++ empfehlen. ;) - OOP mit C++ ist wesentlich besser geeignet für Spiele, als C.

Was den Verdienst anbelangt ist halt sehr abhängig wo du arbeitest, aber wenn du eine professionelle Stelle als Spieleentwickler bei einer Firma hast, dann gehörst du bestimmt zu den besser verdienenden. (kleine Studios, welche aus dem Hobby aufgebaut wurden kann man natürlich auch eher wenig verdienen, aber man kann auch, wenns läuft sehr viel mehr raus bekommen; ist halt das Risiko).

NachoMan

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12

15.06.2010, 20:24

ich stimme drakon voll und ganz zu.
kann man den vorletzten post von drakon pinnen? xD

kauf dir am besten Haikos buch "c++ für spieleprogrammierer". ich kann mir keinen besseren start vorstellen.
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CBenni::O

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13

15.06.2010, 22:19

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15

16.06.2010, 10:05

Zitat

Original von Drakon
wenn du eine professionelle Stelle als Spieleentwickler bei einer Firma hast, dann gehörst du bestimmt zu den besser verdienenden.

Man sagt, ca. 20% Prozent weniger als bei einer vergleichbaren Stelle als normaler Softwareentwickler.

In dieser Branche zu arbeiten hat mehr was mit Traumerfüllung zu tun, den reich werden.

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16

16.06.2010, 10:18

Quelle? Die Zahlen dürften ja wohl sehr variieren und sich kaum so pauschalisieren lassen. Allein schon, weil es ja auch außerhalb der Spielebranche sehr viele komplett verschiedene Zweige gibt.

17

16.06.2010, 10:58

http://www.usf3.de/forum/showthread.php?t=8036

Zahlen von Entwicklern in den Posts drei, vier und fünf.

Natürlich gibt es verschiedene Zweige. Deswegen ja bei einer vergleichbaren Stelle. Das ist halt ein Beruf den muss man machen wollen und nicht versuchen schnell reich zu werden.

drakon

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18

16.06.2010, 19:15

Naja. Man verdient imo als noramler Softwareentwickler schon recht gut (halt je nach dem bei welcher Firma).

Das mit dem Traum ist natürlich klar, aber verhungern tut man als Spieleentwickler sicher nicht.

Tobiking

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19

16.06.2010, 20:04

Ich hab auch des öfteren gehört, dass gerade in der Spielebranche Premien ausgezahlt werden, je nachdem wie gut das Spiel verkauft wurde. Im Zusammenhang mit den Streitereien um COD:MW wurden da mal Zahlen genannt, und das war im 4 bis 5 Stelligen Bereich. Man muss nur bedenken, das es sich dabei auch hauptsächlich um hochrangige Mitarbeiter handelte.

hanse

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20

16.06.2010, 22:08

Selbst wenn: sich in der Jugend mit Spieleprogrammierung zu beschäftigen rockt auf jeden Fall und bringt später auch einiges. Ich habe nicht vor das mal professionell zu machen, aber ich glaub ich wär ein ganz anderer Mensch, wenn mich das nie interessiert hätte. (und wahrscheinlich um einiges dümmer ;))

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