Hallo Forum,
Ich möchte euch heute ein ganz besonderes Projekt vorstellen. Im Grunde wird es das Genre des QuadrupleA begründen und damit sogar die TriBase-Engine übertreffen. Im Groben geht es um eine fremde Welt, in der pink glänzende Donuts das wertvollste Gut darstellen. Diese werden von riesigen hochentwickelten Maschinen hergestellt, welche aber im Geheimen Nachbarplaneten aussaugen. Dies stellt natürlich nur ein Metapher auf unserer Konsumgesellschaft dar. Mehr kann Ich hier zur streng geheimen Spielidee mit einer revolutionäre Spielmechanik natürlich nicht verraten. Aber es sollte ohnehin klar sein, dass dies auf überwältigendes Storytelling meinerseits hinausläuft.
Ich bin der Mann bzw. die Frau mit der Idee. Sobald Ich dazu komme, werde Ich diese auch einmal niederschreiben, falls irgendjemand sie mal lesen möchte. Eine Story gibt es noch nicht, aber schon jede Menge Shader. Da Ich vor allem auf schonende Ressourcenauslastung setze, speichere Ich diese alle in globalen char*-Pointern. Ich benötige allerdings noch weitere Mitarbeiter. Diese sind nötig um meine Vorgaben in handgeschriebenen und blitzschnellen Assembler-Code zu übersetzen (da auch hier auf Ressourcenverbrauch geachtet werden soll!) sowie um eine glaubwürdige Geräuschkulisse zu erschaffen. Ich muss hierbei natürlich auf unerhört gutem, kristallklarem Sound bestehen. Solltest du dich dazu nicht in der Lage fühlen, ist es allerdings besser, wenn du dich gar nicht erst meldest.
Ich würde dies auch alles selbst übernehmen, aber da Ich zeitlich mit zahlreichen Nebenprojekten schon zu einem gewissen Teil ausgelastet bin, brauche Ich hier die Hilfe einiger professionell arbeitender Handlanger. Eure Mitarbeit geschieht selbstverständlich zunächst ohne Bezahlung, bis ihr eure Nützlichkeit unter Beweis gestellt habt. Solltet ihr jedoch bis zum Ende des Projekts durchhalten, werde Ich natürlich alle Gewinne mit dem verbliebenem Team im üblichen Verhältnis von 70 zu 30 teilen. Ich denke das ist klar, da Ich ja die Grundidee beisteure: Meine Vision ist unsere Stärke. Um eure finanzielle Absicherung braucht ihr euch daher keine Gedanken machen, denn die Publisher werden sich um uns reißen. Solltest du also die benötigte Professionalität und Fleiß besitzen, melde dich SOFORT hier, da dies eine einmalige Gelegenheit ist.
Mit der Programmierung des Titelbildschirms habe Ich schon begonnen. Ihr findet im Folgenden dazu noch ein Bild und ein Video.