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Zitat von »Tiles« Ich liebe WIP Szenen. Das ist wie Kreuzworträtsel auf Bildisch. Wo steckt der Fehler ... Die Balken an der Decke sind falsch gemappt. Die Maserung sollte imho längs laufen. Das tut sie an den Seiten, aber nicht unten Ja ich weiß, die sind auch noch richtig Platzhaltermäßig, haben glaube ich nichtmal chamfer Kanten. Wollte mal probieren wies aussieht, aber eben diese Dachbalken und das dach, samt dessen noch nötige Fenster sind aktuell mit mein größtes Problemkind, mal sehen, w...
Es is noch zu dunkel in der Szene, ich muss noch schauen, wie ich besser Licht hereinbekomme-das Dach wäre noch eine Variante. Hab allerdings noch keine gutaussehende Möglichkeit von Dachfenstern gefunden
Ich hoffe, ich bin hier mit dem Thema und mit der Frage richtig, ich möchte gerne versuchen, folgenden Effekt in der Unreal Engine zu erzielen, geht das überhaupt? Mit so einer feucht fröhlichen Artist Fantasie waren meine eigenen Google Kenntnisse überfordert und ich habe bisher nichts dazu gefunden. <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(L...
Ja, ich habe das mit den Bildlinks nicht ganz kapiert scheinbar, is aber auch tückisch, bei mir wirds angezeigt. Hatte gehofft, dass Google Photos auch Bildlinks von geuploadeden Bildern erzeugt, was leider nicht der Fall ist scheinbar-sry für die Verwirrung. Ach google, warum machst dus mir nur so schwer... http://www.rainsberger.ca/2016/02/19/dir…html-image-tag/ Ok Workaround gefunden, es war eine Extension für Chrome nötig, danke Merk...äh Google! <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--n...
Hier ein kleines Update...Ich habe viel verbessert, vor allem Größen(3m hohe Türen <..<...).Ein paar Objekte sind hinzugekommen. Außerdem ein Zwischenboden, sozusagen eine zweite Etage, um die Raumhöhe zu nutzen und Platz zu schaffen. Dort wird sich später eine Couch, ein TV und ein Soundsystem befinden Lighting ist ein komplexes Thema und muss wie erwartet weiter stark optimiert werden, darauf liegt aber zur Zeit nicht unbedingt mein Fokus.Bin eher daran, den ganzen Krams reinzubekommen und man...
Zitat von »Wirago« Was ist denn das Problem mit der aktuellen Seite? In welchem Umfang bewegen wir uns in etwa bzw. welchen Funktionsumfang soll die Seite bieten? Eine Galerie kann auch eine einfache Slideshow sein? Mir gefällt sie designtechnisch nicht, allerdings hatte ich damals keine Zeit mehr, etwas schöneres zu machen. Die habe ich jetzt, deswegen möchte ich sie ändern. Mir gefällt diese Seite und vor allem die Präsentation der Arbeiten sehr gut. http://www.new.sergiomereces.com/?page_id=...
Da das hier ein recht langfristiges Gesucht ist, steht noch nicht so viel fest. Ich suche ab nächstem Jahr einen Webentwickler, der mir nach Screendesigns eine Website umsetzt für mein Portfolio. Dinge die mir wichtig wären: -Intuitive Bedienung( UX beachte ich aber auch schon in den Screendesigns) -Mobilansicht und gute Benutzung darauf -Vorrangig gute Präsentation der Portfolioarbeiten Aktuelle Seite( bitte keinen Schreck bekommen, ich weiß, ist nicht hübsch) https://lindameinelportfolio.blogs...
<!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Hier ein kleines Updadate.
Ne Mats sind noch lange nicht final, hab aber beschlossen alles erstmal in die Engine zu bringen und dann "schön" zu machen
Diese Version entstand rein in 3ds Max, die Neue in der Unreal Engine <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd-->
Jaa, sie lebt noch. Viel ist passiert, Game Ausbildung abgeschlossen, Job in Leipzig gefunden und nun seit laaaanger Zeit mal wieder privat auch was gemacht, was gut voran geht.Mats sind alle noch nicht final, Raumfüllung auch nicht. Updates kommen Und damit wahrscheinlich auch die Fragen <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd-->
Zitat von »DeKugelschieber« Echt beeindruckend. Das "Fenster" ist einfach eine Textur? Da fehlt für mich irgendwie noch eine Scheibe, oder Glaseffekt. Zitat von »cojo2015« Wtf Das sieht fast genau so aus wie im echten Leben. Respekt an dich! Gute arbeit PS: Ich kann mich DeKugelschieber anschließen. Ein kleiner Effekt könnte das Bild perfektionieren Zitat von »Nimelrian« Mir fehlen irgendwie noch Schatten von Stühlen + Tisch, ansonsten super Jo alles richtig, da ist eine Textur beim Fenster all...
Architekturvisualisierung mit Unreal Engine und 3ds Max <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Mehr zu dem Projekt: http://lindameinelportfolio.blogspot.de
Zitat von »Bambi« Zitat von »linda_leniem« Zitat von »Bambi« Linda wenn sich keiner meldet habe ich einen Vorschlag sonst. Ich habe ein Spiel vor kurzem gemacht (ging relativ fix), das heisst "Be Banana". https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BeBanana War auch innerhalb kürzester Zeit fertig. Nichts aufwändiges gewesen. aber hier lassen sich natürlich nun mehrere Varianten vom Spiel ganz einfach implementieren, indem man einfach die 3D Modelle austauscht und den Hintergrund anpasst ...
Zitat von »Bambi« Linda wenn sich keiner meldet habe ich einen Vorschlag sonst. Ich habe ein Spiel vor kurzem gemacht (ging relativ fix), das heisst "Be Banana". https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BeBanana War auch innerhalb kürzester Zeit fertig. Nichts aufwändiges gewesen. aber hier lassen sich natürlich nun mehrere Varianten vom Spiel ganz einfach implementieren, indem man einfach die 3D Modelle austauscht und den Hintergrund anpasst / allgemein die Assets anpasst. Ich habe zu...
Zitat von »oVereUropeo« Schau doch mal mein Projekt hier im Forum, da du Brettspiele angibst falle ich vielleicht auch ins Raster. Aber eher für die herausforderung von morgen denn in 2 Monaten ist das nicht umzusetzen mein Brettspiel. Habe in deinem Profil nach deinen Beiträgen geschaut und keine Projektvorstellung gefunden? Link bitte ggf. Mir is es leider wichtig, was kleines zu machen, da mir das Amt gerade nicht die Zeit gibt, an was längerfristigem großen zu arbeiten Deswegen ist für mich...
Zitat von »Meta« Hallo Linda, mir gefällt dein Portfolio! Da sind echt schöne Arbeiten dabei. Ich kann dir leider nicht das gesuchte Angebot anbieten. Solltest du aber Interesse, Lust und Laune für kleinere 2D Sachen haben, würde es mich freuen wenn du bei meinem Thread vorbeischaust: LINK Grüße, Daniel Hi meta, danke für die Antwort und für das nette Feedback! Leider is bei mir gerade 2D only ausgeschlossen, da ich meinen Schwerpunkt vor allem auf 3D setzen möchte zwecks Portfolioarbeit :/
Hallo, ich sitze zur Zeit an meinem Portfolio und befinde mich seit Januar auf Stellensuche als Junior 3D Artist. Um die Zeit sinnvoll zu nutzen und keine Lücke im Lebenslauf zu haben, möchte ich gerne die Zeit mit einem oder mehreren kleinen Projekten füllen. Zu mir: ich heiße Linda, bin (ab 25. März) 25, habe eine abgeschlossene Ausbildung als 3D Game Artist und als Mediengestalter im Bereich Digital+Print. Ich komme aus Berlin. Was kann ich?: Photoshop, Illustrator, Indesign, 3ds Max, Mudbox,...
Zitat von »BlueCobold« Sehr schick. Würde gern mal sehen wie das gemacht wird. Ist das Rendering oder Painting oder ein Mischmasch und wie genau. Nen direkten Breakdown kann ich dir nicht geben, da die Arbeitsdateien nicht mir gehören. Das sind alles rausgerenderte 3D Grafiken Also 3D Zeug, was in bis zu 8 Ansichten mit transparentem Hintergrund rausgerendert wird. Später werden halt noch begehbare/klickbare und nicht begehbare Flächen im Editor definiert.
Habs endlich geschafft, meine Arbeiten aus dem Praktikum bei der Firma sMeet Communications GmbH einzupflegen und aufzubereiten Findet man auf meiner Portfolioseite Hier nur ein Auszug, da sonst zu viel. http://lindameinelportfolio.blogspot.de/p/portfolio.html <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> //EDIT drakon Hab den...