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Sieht aus als hättest du eine Ersetzung von "it" durch "line" durchgeführt ?
@Nox: Ich glaube du verwechselst "bind" mit "connect".
Hi Schrompf, ich habe lange nichts mehr im Forum geschrieben. Wollte dich aber darauf aufmerksam machen, dass Splatter in einem Video auf buffed.de vorgestellt wird. http://www.buffed.de/Indie-Games-Thema-2…crolls-1079956/ ab 4:15 gehts los mfg Furb
Kleine Ergänzungsfrage (wollte nicht exta ein Topic öffnen) Welche Vorgehensweise würdet Ihr für ein RTS Game im Stil von C&C Red Alert wählen ? Ich denke mal Quadtree scheidet aus ? Sorry falls ich damit den Thread sprenge
jaja .... leider gibts noch ne dritte Möglichkeit, eine relativ einfache. Such mal nach FDset und Select()
Hab geiles 64Bit System: Mainboard: Foxconn Winfast CK804K8MA (80€) CPU: AMD 64 Winchester 3000+ (150€ - Boxed (mit lüfter)) Graka: NVidia 6600GT PCIX (180€) Ram: PC333 1024 MB (noch vom alten Rechner, ca 1 Jahr alt, hat damals 150 € gekostet) Das System is echt geil, kannst alles auf maximum zocken und relativ billig, das Foxconn Board gibts bald nicht mehr, is ne sonderauflage oder so aber verdammt geil, NForce4, Sata, PCIX 16, 1 GB Lan, 5.1 Surround Sound etc
jede FX kann PS und VS 3.0 von der 5200 bis zur 6800 ULTRA. Ps. Ich hab ne 6600 GT PCI X
Ich hab mir die Regeln mit meinem Team Leader (Gamers-Fusion) angesehen und muss sagen das ist abzocke. Alle Teilnehmenden Spiele dürfen wenn sie nicht gewonnen haben, nicht Verkauft / Publisht werden ohne die Leute da zu fragen ..... aehm gehts noch ?
Raid onboard is wie Sound onboard.... Shice ! Netzwerk onboard ist eigentlich ganz gut
@ Linux: Es gibt schon die FX 6600 als AGP, bald kommt die 6400 als AGP, wie es um die 6800 und die Xer (Radeon) steht weiss ich nicht.
sieht eher nach Fehldarstellung aus, vb falsch gefüllt bzw bei den Indices falsch gefüllt ?
genau, mach dir 64*64er Patches (Quadtree ?)
Von DragonMaster: Allerdings wäre es net wenn nicht immer nur die anderen was Sagen würden. Aber vieleicht kommt das ja später noch. Nein das kommt nicht, das wird auch nicht kommen, das soll so sein damit man sich besser in die Welt / Gordon Freeman versetzten kann.
Ja die kenn ich genau, 0,0 ... fertig. Standard hat keine optimierungen ...
@ Patrick, wie kann ich mit fstreams binär schreiben ? operator << macht nur ascii und write will chars haben
Zitat von »"unsigned int"« Zitat von »"Sicaine"« Zitat von »"Linux"« Zitat von »"Sicaine"« Zitat von »"Linux"« Zitat von »"Dave"« Zitat von »"Linux"« Zitat von »"Sicaine"« Zitat von »"Dave"« Zitat von »"Sicaine"« Zitat von »"Dave"« Zitat von »"Sicaine"« Zitat von »"Linux"« Zitat von »"Dave"« Zitat von »"Linux"« Zitat von »"Sicaine"« Zitat von »"Dave"« Zitat von »"Sicaine"« Zitat von »"Dave"« Zitat von »"Sicaine"« Zitat von »"Linux"« Zitat von »"Dave"« Zitat von »"Linux"« Zitat von »"Sicaine"« Z...
Dass das ein Gack war solltest du spätestens an "Die Abendteuer des Pumuckl, Episode 1 und 2" erkannt haben ...
Zitat von »"DrthM2001"« [demotivierungsmode] Ich weiß nicht sorecht aber meiner meinung nach wird das spiel nie fertig werden! Es ist noch nicht mal Code da um ein kleines 3D Häuschen zu bauen und schon werden die verrücktesten Gameplayideen geschiedet. Meiner (kleinen) Erfahrung nach fängt so jedes Projekt an was nach 3 Monaten wieder aufgegeben wird. [/demotivierungsmode] Ich würd aber auf keinem Fall direkt die TriBase nehmen. Vielleicht einige Codeschnippsel daraus, aber die Engine kann vie...
Du nutzt ja anscheinend TriBase, tja wäre ein weiteres Problem gewesen. Ich nutzt meine eigene, da die Tribase nich das wahre ist.