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BLU3 L30PARD

Treue Seele

  • »BLU3 L30PARD« ist der Autor dieses Themas

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1

10.04.2011, 10:53

Irrlicht: Aktueller .NET Wrapper

Moin allerseits!

Ich weiß nicht, ob ein paar von euch in letzter Zeit auf der Irrlicht Website waren,
aber ich war vor kurzem mal wieder da. Dabei bin ich auf eine ganz tolle Nachricht
gestoßen:

Zitat

There is a new Irrlicht.NET wrapper available. It makes it possible to use Irrlicht from any .NET language like C# or VisualBasic.NET. It is implemented in C# and supports Irrlicht 1.7.2.
Ich persönlich habe mich schonmal an dem uralten Irrlicht.NET CP versucht, das aber sofort wieder gelassen,
da dieser Wrapper ziemlich unaktuell war. Umso schöner, dass sich jetzt jemand daran gesetzt hat,
einen aktuellen Wrapper für .NET zu programmieren.

Das soll jetzt nur ein Hinweis für die sein, die das noch nicht gesehen haben ;)
Ich werde mich jetzt auf jeden Fall mal damit auseinander setzen...

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

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2

13.04.2011, 01:25

Jau;) Gute Sache. Habe in letzter zeit auch viel mit C# rumgespielt und mich mitlerweile sehr damit angefreundet. Werd es mir wohl auch mal angucken. Danke für die Info;)
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Thoran

Alter Hase

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3

13.04.2011, 08:34


Ich persönlich habe mich schonmal an dem uralten Irrlicht.NET CP versucht, das aber sofort wieder gelassen,
da dieser Wrapper ziemlich unaktuell war. Umso schöner, dass sich jetzt jemand daran gesetzt hat,
einen aktuellen Wrapper für .NET zu programmieren.


Ja leider ist der Irrlicht.NET CP Wrapper mehr oder weniger tot. Als einer der damals an der Entwicklung beteiligten muß ich aber auch sagen, dass Irrlicht zum damaligen Zeitpunkt es einem nicht einfach gemacht hat, die Entwicklung aufrechtzuhalten, da man für fast jedes Problem das jemand hatte in den nativen Code zurück mußte(was Rückübersetzen von Problemcode miteinschloß) um festzustellen, ob das Problem nun ein Irrlicht oder Irrlicht.NET Problem war. Und zu diesem Zeitpunkt hat Irrlicht nicht gerade mit Bugfreiheit geglänzt. Das zusammen mit der Verschiebung meines persönlichen Fokus von Irrlicht weg, waren zumindest für mich Gründe nicht mehr so viel Zeit in den Irrlicht.NET CP Wrapper zu investieren.

Thoran
Mein Entwicklertagebuch
Aktuelles Projekt: Universum Espionage
Eingestellt:Spieleengine SilverCore
Organisator "Spieleentwickler Stammtisch Stuttgart"

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