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RmbRT

Treue Seele

  • »RmbRT« ist der Autor dieses Themas

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1

20.09.2012, 20:22

Anaglyph zu Tiefentextur

Hallo Community,
ich möchte aus 2 Bildern (selbe blickrichtung, nur etwas verschoben) den unterschied der jeweiligen "Verschiebung" (d.h. der Unterschied bei nahen objekten ist größer als bei weiter entfernteren) herausfinden und dann diese in einen Tiefenpuffer schreiben.
(ich weiß, dass das umständlich ist, aber es sind nur die beiden bilder gegeben ;))
Ich hoffe, ihr wisst, was ich meine.
Kennt jemand dafür zufälligerweise ein verfahren (also punkt a in beiden bildern an unterschiedlichen positionen feststellen)?
MfG,
RmbRT
"Dumm ist, wer dummes tut."

2

20.09.2012, 20:28

Eventuell findest du einen Algorithmus in OpenCV, welchen du benutzten kannst.

drakon

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3

20.09.2012, 21:36

Ich vermute mal, dass das relativ schwer ist zu machen.

Mein erster Ansatz wäre da wahrscheinlich mal Features in beiden Bildern zu suchen und anhand dieser die Tiefen berechnen.

OpenCV hat in der Tat etwas bzgl. Feature Detection. Siehe hier.

Wenn du aber wirklich den Stand der Technik kennen lernen willst, dann wirst du dich wohl durch ein paar Papers schlagen müssen. Habe z.B gleich mal das hier gefunden:
http://cva.stanford.edu/projects/imagine…extraction.html

Weiss jetzt aber nicht wie gut der Link wirklich ist. Sieht auf den ersten Blick auf jeden Fall nach dem aus, was du suchst.

btw:
Der Betreuer meiner Bachelor Arbeit ist gerade an etwas sehr ähnlichem dran, wo er aber aus sehr vielen Bildern die Tiefe rekonstruiert. Ist also durchaus kein bereits komplett gelöstes Problem und da kann man wahrscheinlich beliebig viel Arbeit reinstecken.

BlueCobold

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4

20.09.2012, 21:40

Das dürfte auch daran liegen, dass aus 2 Bildern allein der Determinismus nicht für jeden Punkt gewährleistet ist und eine Extrapolation notwendig ist, da bei zwei Perspektiven manche Punkte nur in einer davon auftauchen.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

David Scherfgen

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5

20.09.2012, 22:18

Dieses Problem ist ein "Standardproblem" in der Computer Vision.
Hier gibt es ein Dokument darüber, wie man das mit OpenCV machen kann.
Und ja, natürlich geht es nicht perfekt.

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