Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

31

25.08.2013, 00:56

Was denn??;)

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

32

25.08.2013, 00:58

Niemand wird jemals an den Punkt kommen, wo er alles gelernt hat, alles gesehen hat, alles weiß und es nichts mehr zu entdecken gibt; es gibt keine Endstation...

33

25.08.2013, 01:03

Ok vllt falsch formuliert:
Ist das schon sehr hohes niveau??;)

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

34

25.08.2013, 01:06

"Hohes Niveau" zeichnet sich nicht unbedingt durch die API aus, die man verwendet. Aber um dir die Antwort zu geben, die du suchst: Ja, das ist dann unter anderem, was man verwenden würde, um eine Engine zu programmieren... ;)

35

25.08.2013, 01:07

Gut danke für deine Hilfe;)

FSA

Community-Fossil

  • Private Nachricht senden

36

25.08.2013, 01:45

Invasion der Smileys :P
Und die kürzeste Zeit die ich je gebraucht habe um 3 Seiten zu lesen.

Wie lang hast du schon mit der Konsole geübt?

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

NachoMan

Community-Fossil

Beiträge: 3 885

Wohnort: Berlin

Beruf: (Nachhilfe)Lehrer (Mathematik, C++, Java, C#)

  • Private Nachricht senden

37

25.08.2013, 08:09

Das klingt eher so als hättest du mal gehört, dass man als Spieleentwickler unbedingt eine Engine schreiben muss. Das ist blödsinn. Wenn du Spiele entwickeln willst dann arbeite z.B. mit der SFML oder Unity3D.
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
Kommt jemand mit Nach oMan?

38

25.08.2013, 10:06

Schon seit paar monaten, c dann umgestiegen auf c++, hab noch viel zu lernen möchte trotzdem schon einen einblick haben in die Programmierung mit 2D und eventuell 3D Grafiken;)
Ja das weiß ich;)

39

25.08.2013, 10:43

Hi,

Also vom Prinzip gehts so, dass du z.B. mit der SFML eine Fenster erzeugst. In das Fenster kann man dann rein zeichen.: Rechtecke, Kreise, Texte, Texturen usw.
Es bietet sich dann an irgend ein GUI Objekt zu erstellen, dass die Menüs und Buttons usw. in das Fenster Zeichnet.
Die Engine, bzw Spielmechanik würde man in einem extra Objekt unterbringen, das auch in das Fenster zeichnet.

LG
Bilder zu meinem Projekt: ParSim

40

25.08.2013, 10:51

Danke;)

Werbeanzeige