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Jawaiica

Treue Seele

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11

09.04.2011, 02:51

Ok, danke für die vielen Antworten :) Ich habe mir mal ein paar Zeilen aus dem Buch von David Scherfgen durchgelesen und hab da mal eine Frage zu... So wie ich das in der kurzen Zeit heraus lesen konnte, wird dort oft mit der Engine von ihm gearbeitet oder? Oder wird da auch DirectX ohne seine Engine erklärt? ( Ich konnte es halt nur kurz anlesen in meinem Buchladen und wollte fragen, bevor ich es mir kaufe )

MfG Jawaiica'
"Die Sekunde ist die Dauer von 9 192 631 770 Perioden der Strahlung, die dem Übergang zwischen den beiden Hyperfeinstrukturniveaus des Grundzustandes des Atoms Caesium 133 entspricht."

Toa

Alter Hase

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12

09.04.2011, 03:03

Er geht auf die theoretischen Konzepte ein, aber praktisch wird auf seinem Framework gearbeitet.
Natives DirectX wirst du so nicht lernen, außer du beschäftigst dich intensiv mit dem Quellcode
des Frameworks.
"Das ist ein Minkovski Raum, manche Menschen nennen ihn auch Weltraum" Prof. Dr. Jürgen Wambach, Theoretische Physik, TU Darmstadt | Meine Homepage

Jawaiica

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13

09.04.2011, 15:03

Schade. Kennt ihr denn dann ein gutes Tutorial / Buch das ihr mir empfehlen könntet um DirectX zu lernen? Oder reichen die paar Tutorials in der Dokumentation dafür?
"Die Sekunde ist die Dauer von 9 192 631 770 Perioden der Strahlung, die dem Übergang zwischen den beiden Hyperfeinstrukturniveaus des Grundzustandes des Atoms Caesium 133 entspricht."

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