Hallo,
Ich habe jetzt mehrere kleine 2D Spiele in Unity entwickelt und bisher alles selber gemacht. Also einfache selbsterstellte Grafiken und selber programmiert. Aber eines fehlt bei allen Spielen: Der Ton.
Daher stellt sich für mich nun die Frage, wo ihr für eure Hobbyprojekte die Musik und Sounds herbekommt.
Okay, Sounds lassen sich selber aufnehmen und soweit ich in anderen Threads gelesen habe z.B. mit Audacity soweit vom Rausch befreien. Nun stellt sich mir da die Frage, was ich da zum Aufnehmen brauche, damit man das halbwegs verwenden kann. Das eingebaute Mikro im Laptop oder mein 20€ Headset werden da wohl nicht reichen, oder? Alternativ gäbe es dafür für meine 2D Spiele vielleicht ausreichend noch z.B. den fsxer oder Tone Pusher (wobei ich an letzterem gescheitert bin).
Das schwierigere Thema ist dann die Hintergrundmusik. Google liefert hierzu tausende Seiten zur Musik bestehender Videospiele, aber einen Weg, in absehbarer Zeit selber eine einfache Hintergrundmusik zu erstellen, konnte ich nicht finden.
Vielleicht könnt ihr mir da ja weiterhelfen..