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PuraVida

Frischling

  • »PuraVida« ist der Autor dieses Themas

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11

16.06.2012, 21:10

Und die Texturen von solchen Objekten? Werden die auch bereits im Grafikprogramm verarbeitet und quasi zusammen mit dem Objekt gespeichert (falls das überhaupt geht???) oder wird die Textur in modernen Spielen von der "Engine" auf die 3D Modelle "gesetzt"?

@ drakon: Aaaah! Und welches wären z.B. so tools mit denen man Landschaften erzeugen kann? Wie wird es denn in den modernen kommerzeillen projekten gemacht? Prozedural oder via tool als "Landschaftsobjekt"?

drakon

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12

16.06.2012, 22:24

Und die Texturen von solchen Objekten? Werden die auch bereits im Grafikprogramm verarbeitet und quasi zusammen mit dem Objekt gespeichert (falls das überhaupt geht???) oder wird die Textur in modernen Spielen von der "Engine" auf die 3D Modelle "gesetzt"?

Also gibt verschiedene Möglichkeiten, aber üblicherweise läuft das so, dass man ein Modell anfertigt und dann am Ende die texturierung macht. Also man "malt" das Objekt an. Dann generiert man dazu eine UV Map und speichert beides separat. Das Modell enthält dann nur noch die Daten wohin die Textur hinkommt, aber nicht um welche Textur es sich handelt.
Im Spiel wird dann explizit gesagt, wenn das Modell gezeichnet wird, dass jetzt diese oder diese Textur aktiv ist und anhand der Texturkoordinaten, die das Modell enthält wird das Modell dann entsprechend mit Textur versehen.


@ drakon: Aaaah! Und welches wären z.B. so tools mit denen man Landschaften erzeugen kann? Wie wird es denn in den modernen kommerzeillen projekten gemacht? Prozedural oder via tool als "Landschaftsobjekt"?

Die meisten grossen Spiele werden da wohl ihr eigenes Tool haben (wo sie auch die sonstigen Editor Fähigkeiten drin verbauen) und afaik ist das meiste auch mehr oder weniger von Hand gemacht, weil man ja doch gewisse Ansprüche an das Resultat hat. Vor allem bei Spielen, wo man oftmals einen Grossteil der Map begehen kann und da dürfen dann keine Fehler in der Map sein. Eine Software, die recht gute grosse Städte erzeugen kann ist die CityEngine. Gibt sicher noch mehr Tools, aber kenne jetzt gerade keine, die auch wirklich oft benutzt werden.