Stilllegung des Forums
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Zitat von »"LickyLicky"«
ich hab jetzt (leider) noch ein paar fragen zu DirectX hab jetzt angefangen alles zu initialisieren mit lpD3D und lpD3DDevice und so weiter. meine frage ist in einem buch wird mit lpD3D gearbeitet und im anderen mit pD3D ich versteh aber den unterschied net... im tutorial mit lpD3D wie ich es gemacht habe sagt er dann wenn ich mit lpD3D-> irgend ne funtkion aufrufen will meckert er das es kein pointer ist? aber ich dachte lp heißt longpointer?
Zitat von »"LickyLicky"«
und den unterschied zwischen Direct3D Surface und Sprites würd ich noch gern verstehen... das wird nämlich verschieden behandelt
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