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Tracert

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91

21.05.2004, 13:36

Ja, würde mich freiwillig als Alpha- und Betatester zur Verfügung stellen. ^^

Aber soweit ich weiß hat David ja im Moment noch andere Probleme... Trotzdem kann ich es kaum noch erwarten... ;D

adapto

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92

31.05.2004, 01:26

So hab jetzt ne 30Tage Testversion von 3dmax und werde jetzt selbst ein Exporter- Plug schreiben. Weiss jemand wo ich Infos zu dem Thema finde? Ich hab mir schon das ASCII- Export- Plugin angeschaut und ich glaube es ist nicht so schwer das umzusetzen.

David Scherfgen

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93

31.05.2004, 10:18

Nur zur Info: Ich habe das Projekt nicht abgeblasen.
Ich bin momentan noch dabei, den Exporter und die Loading-Library zu optimieren. Mittlerweile werden auch Normalen mit exportiert, die man in 3ds max mit "Edit Normals" verändert hat. Multi-Texturing geht auch (max. 2 Texturkoordinaten-Channel).

adapto

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94

31.05.2004, 10:33

Na, das ist doch ne gute Nachricht! Wenn Du es veröffentlichst kann ich bestimmt einiges von lernen.

adapto

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95

01.06.2004, 22:06

Sag mal David, benutzt Du das IGame- Interface oder baust Du selbst was eigenes auf?

David Scherfgen

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96

02.06.2004, 15:50

Ich benutze ein Eigenes.

adapto

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97

02.06.2004, 23:41

Dann bin ich echt gespannt drauf, ich mache auch was Eigenes, aber ich bin bei weitem nicht so weit wie Du. Hoffentlich wirst Du bald fertig, denn ich komme ein paar Stellen im Moment nicht weiter.

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