Hallo,
mein Name ist Kevin, ich bin 20 Jahre alt und programmiere seit mittlerweile 4 Jahren. Angefangen mit C++ bin ich später bei C# gelandet und dort auch geblieben. Vor 3 Jahren hatte ich hier ein Projekt mit dem selben Namen vorgestellt welches mittlerweile aber eingestellt ist (wie so viele andere Projekte auch). Heute möchte ich das Projekt in ähnlicher Form vorstellen, es hat sich einiges am Konzept geändert weshalb ich nicht den alten Thread ausgraben möchte. Aber gut zum Projekt.
Worum geht’s?
Man wird in einer prozedural generierten Welt gespawnt mit einer Basis, etwas Geld und ohne Plan. Die Zeit läuft und die erste Welle ist im Anmarsch...richtig Tower Defense. Die Basis muss geschützt werden also baut man Türme, platziert individuelle Waffen auf den Türmen, upgradet die Türme sowie die Waffen und versucht der immer mehr anwachsenden Armee stand zu halten.
Jede Runde wenn der Timer auf 0 läuft startet die nächste Welle in Richtung Basis und nur die Türme können sie aufhalten.
Sammle so viele Punkte wie möglich, halte so lange durch wie möglich.
Wie lange hältst du durch?
Aktueller Stand
Wie oben beschrieben soll es irgendwann einmal funktionieren, doch bis dahin ist es noch ein weiter Weg. Doch möchte ich jetzt nach Feedback fragen, um das Spiel später einfach besser zu machen.
Was steht bisher?
- Türme bauen mit der Taste "E" (sollen evtl. mehr werden)
- Waffen bauen (aufjedenfall mehr)
- Unendliche Gegnerwellen (Fertig, muss aber noch verbessert werden)
- Möglichkeit unterschiedliche Gegner zu spawnen
- Upgrading von Türmen und Waffen
- Geld
- Türme verkaufen
- Prozedurales Terrain
- Bewegen mit WASD
- GUI
Was fehlt noch?
- Mehr unterschiedliche Gegner
- Richtiges Balancing der Werte
- Punktevergabe
- Mehr Waffen
- Überarbeitung der Texturen
- Rotation von Waffen und Gegnern
- Richtiger Start Screen
- Game Over Screen
- Die Playerbase braucht noch ihre Funktion
Wie ihr seht gibt es noch viel zu tun aber einiges wurde auch schon geschafft. Aktuell gibt es schon eine spielbare Demo allerdings ist die noch relativ langweilig da eben noch das Balancing, ausserdem fehlen Gegner die stärker werden. Man könnte auch sagen es fehlt noch dass, was das Spiel knackig macht.
Das Spiel
Hier gibt´s das Spiel in seiner aktuellen Version zum testen
Klick
Screenshots hab ich angehängt, ich hoffe auf euer Feedback
MfG Dreat