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Nachdem man die Beschreibung gelesen hat kann man auswählen in welche Richtung man weiter gehen möchte.Zitat
Dach
Die roten Dachziegel leuchten im Sonnenuntergang.
In der Ferne ein Gräsermeer...
Puh, ganz schön hoch oben!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »neido« (26.04.2013, 16:34)
Ad 1) Dies könnte zB der Name des Spieles werden (stand in der nähreren Auswahl)Also 2 Sachen:
Deine Überschrift sagt nichts aus.
Ich würde das derzeit nicht als "Spiel" bezeichnen, sondern als eine Mischung aus verketteter Liste und Baum.
Die Idee finde ich nicht schlecht, aber ist es gewollt, dass jeder das Spiel bearbeiten kann?
also ich find das macht kein sinn das "Spiel"!!
Man kann da ja nichts erreichen...Es gibt ja kein Ziel
Zitat
Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.
Ich finde die Grundidee sehr gut! So könnte eine Welt entstehen, in der es jede Menge zu entdecken gibt. Allerdings fehlt da noch ne Menge Möglichkeiten - man müsste Räume oder Einzelelemente interaktiv gestalten können. Z.B. einen Lichtschalter, den man anschalten kann, woraufhin der Beschreibungstext des Raumes ein paar Absätze hinzugewinnt. Oder im komplexesten Fall ein Dialogpartner, den man über Dinge ausfragen kann.
Schön dass euch die idee gefällt! Wenn es gut ankommt gibt mir das motivation weiterzumachenZitat
Es ist nicht wirklich ein Spiel. Aber die Grundidee fasziniert mich. Ich schließe mich da Schrompf an.
@BLOODWORK129: Mach ein besseres
Ja, der Vergleich mit Mincraft ist vlt ganz gut in dem Fall. Stell es dir vor wie ein Spaziergang im Wald, oder durch eine Stadt. Es gibt immer wieder was zu entdecken, jeden Tag was neues. Und du kannst dir stets aussuchen, Besucher oder Autor zu sein. Sehen was andere für gute Ideen haben oder selbst was zur Farbenfreude der Welt beitragen.also ich find das macht kein sinn das "Spiel"!!
Man kann da ja nichts erreichen...Es gibt ja kein Ziel
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