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Hmm so halb halb. Habs gerade im Firefox probiert, da geht er tatsächlich, im Chrome erhalte ich hingegen nicht mehr als eine weiße Seite
@Jonathan_Klein der Link funktioniert nicht.
Zitat Wenn jedoch selbst die Prüfer der IHK nicht programmieren können Da magst du recht haben, vergessen darfst du dabei aber auch nicht, dass es sich bei der Ausbildung zum Fachinformatiker um eine Kaufmännische Ausbildung handelt. Auch wenn Programmieren ein großer Teil ist, gehört noch einiges mehr dazu.
Keine Kritik, aber deine Github Links verweisen ins leere Edit: Funktionierende Links: https://github.com/anti-freak/SimpleLib/…lude/Vector2D.h https://github.com/anti-freak/SimpleLib/…lude/Bitset2D.h
UE bietet Netzwerkunterstützung sowohl Dedicated als auch Listen Server und du kannst diese auch direkt für Linux kompilieren lassen
Zitat Möchte man andererseits C# als Implementierungssprache verwenden Geht mittlerweile auch in UE soweit ich das gelesen habe
Zur 2D Physik bei Unreal kann ich leider nicht sagen, aber fürs UI gibt es "Nativ" zum einen Slate (damit wurde z.B. der Editor gemacht) oder mittlerweile UMG (Unreal Motion Graphics), mit Visuellem Editor im Editor und funktioniert eig. wie Blueprints. Außerdem gibt es einige Plugins um mit HTML5 arbeiten zu können.
Zitat von »Bambi« Im Grunde empfehle ich dir aber Raknet muss ich sagen. Aber du solltest dir die http://www.jenkinssoftware.com/pricing.html auf jedenfall vorher durchlesen. Ich rall das nicht ganz. PC Only ist free aber das schliesst ja nicht Commercial aus, aber Commercial supported nicht PC. Nur ist die Website nicht mehr aktuell, die wurde nach übernahme durch Oculus nicht aktualisiert, die Lizenz hat sich geändert.
Dann solltest du deinen Code posten, ohne den wirds Wahrsagerei dir zu sagen woran es genau liegt.
http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/pointers/ C-/C++-Quelltext 1 HW_ptr = HW;
Zitat Raknet ist sicherlich toll, aber ich verwende nix was Lizenzen braucht. Ich weis ja nicht wann du das letzte mal bei RakNet geschaut hast, aber interessanter weise hat die von dir gepostete Lib einen recht langen Lizenztext (im vergleich zu RakNet). Vergleich: Lizenz SFNUL: https://github.com/binary1248/SFNUL/blob/master/LICENSE Lizenz RakNet: https://github.com/OculusVR/RakNet/blob/master/LICENSE
Wow, nicht schlecht! Danke für die Info
Hey Yhoko, sieht gut aus. Mir ist gerade aufgefallen, dass du einen "Typo" in einem der Dialoge hast. Falls du es noch nicht gesehen haben solltest: http://gallery.yhoko.com/pic/b6e26d/endyr_shopping.jpg Da fehlt ein "f" im ersten verkaufen
Wenn man einfach mal Google anstrengen würde um Lösungen zu finden, dann wäre dein Problem vermutlich schneller gelöst gewesen als es gedauert hat diesen Thread zu öffnen. Das Problem gab es wohl schon öfter und liegt bei vielen an einem Windows Update. Ich habe mir mal die Mühe gemacht für dich zu Googlen und habe folgendes gefunden: https://connect.microsoft.com/VisualStud…-load-correctly Als scheinbar funktionierende Lösung wird dies von Usern berichtet: Zitat I have reproduced it on MSVS 201...
Ich persönlich finde die Bücher von Galileo Computing meist recht gut, die haben sogar ein OpenBook zu VC# 2012, habe selber nur mal kurz reingeschnuppert, aber ich denke für den Anfang ist es ok (sollte jemand bezüglich des Buchs anderer Meinung sein verbessert mich bitte). http://openbook.galileo-press.de/visual_…2012/index.html
Der Code deiner Klasse hilft da wenig weiter, du musst schon ein Code beispiel (dafür gibts übrigens den Code Tag, dann kann mans leichter lesen) zeigen, mit dem was du versucht hast. Und wenn es schon an so Grundlegenden und Elementaren dingen hapert würde ich vllt. doch noch mal ein Buch über C++ lesen Edit: Da ist mir gerade noch was aufgefallen: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 Klasse.hppclass C_Klasse { protected: char m_Name[15]; publ...
Sehr schön, habe sie direkt mal runtergeladen. Wünsche dir viel Erfolg Update: Kann das Game echt Empfehlen! Hat sogar einen gewissen Suchtfaktor Bugs habe ich bisher keine festgestellt. Großes Lob ist dir wirklich gut gelungen. Was ich vllt. noch ganz "cool" fänd wären Erfolge oder sowas, und wenn es nur so generische sind wie "Zerstöre 50/100/200... Asteroiden", einfach so als kleine "Erfolgserlebnise" zwischendrin, nur so als Vorschlag
Sieht interessant aus, würde es gerne testen. Suche schon länger nach nem einfachen simplen Spiel ohne diesen ganzen Facebook quatsch etc., da kommt dein Spiel gerade recht
Edit: Da war der Schorsch schneller
Du willst was? Tut mir leid aber ich habe keinen blassen schimmer, was du genau suchst (außer einer Möglichkeit einen Link irgendwo zu posten).