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Haken sehe ich jetzt keinen, aber anscheinend machen sie ihr Geld vorwiegend über das Verkaufen von Content: Zitat von »cgchannel.com« Historically, DAZ has made most of its profits from sales of its stock content, regarding software as something of a loss leader – but today’s announcement goes far beyond anything the company has done before. We’ll post more about the thinking behind the giveaway when we’ve spoken to the developer. Quelle
Also etwas Vergleichbares mit ZBrush wirst du nicht finden, meiner Meinung nach sieht selbst Mudbox im Vergleich ziemlich alt aus. Mir ist nicht ganz klar was du mit "Open Source Bereich"-Bereich meinst? Blender ist GPL und sonst gibt es da praktisch nichts von Bedeutung.
Also kostenlos sieht es da nicht gut aus, wenn du dich nicht mit Blender anfreunden kannst. 3DCoat ist sehr vielversprechend, aber natürlich auch nicht kostenlos. Ich glaube, da wirst du kein Glück haben.
Das lässt sich auch gut über den Blender Compositor lösen, genauer über die "Glare"-Node.
Schau mal, ob in den Optionen (User Preferences Ctrl+Alt+U) unter "System" Vertex Buffer Objects(VBO) eingeschaltet sind. Wenn generell Speicherknappheit herrscht, dann würde ich auch die Zahl der "Undo-Steps" senken. Weiterhin sollte man nicht mit einem Würfel starten, auf dem man dann einfach x-mal "Multiresolution" anwendet, starte erstmal mit einem brauchbaren Basemesh.
Ja aber worum geht es dir im speziellen? Um die Sprache selber oder eher um die Dinge, die man damit machen kann? Ich weiß nicht, ob man es "beeindruckend" nennen kann, aber für mich waren Bibliotheken wie Ember.js(aka SproutCore 2.0) bzw. node.js sehr interessant.
Zitat von »xardias« Dazu brauche ich zum einen ein Tool um 3D Objekte zu erstellen und zu bearbeiten. Das einzig kostenfreie was ich da kenne ist Blender, doch ich denke fuer Leute die nicht in dem Bereich ausgebildet sind ist das zu deftig. Hast du dir mal Wings3D angeschaut? Vor allem wenn es ums pure Modellieren geht, mag ich es sehr gerne. Um was für Modelle handelt es sich denn? Wenn es nicht gerade organsiche sind, dann bietet sich eigentlich auch SketchUp an. SideFX bietet auch eine Vers...
Ich geh mal davon aus, dass man hier einfach nur erkennen soll, dass der dritte Nenner ein Produkt der ersten beiden ist, also: § \frac{a}{x+3}+\frac{3a}{x-5}+\frac{8a}{x^{2}-2x-15} = \frac{a}{x+3}+\frac{3a}{x-5}+\frac{8a}{(x+3)(x-5)} = \frac{a(x-5)+3a(x+3)+8a}{(x+3)(x-5)} = \frac{4ax + 12a}{(x+3)(x-5)} = \frac{4a(x+3)}{(x+3)(x-5)} = \frac{4a}{(x-5)} §
Zitat von »Dark Fly« Wenn man mit dem Zug fährt, nicht mitschreiben, sondern die Zugfahrt nutzen. Das kann ich bestätigen, im Zug hab ich oft die besten Ideen für Beweise der Übungsblätter.
Wo gerade von wolfram alpha die Rede war: Stellt man der Gleichung ein "solve" voran, kann man sich in der Ausgabe über "show steps" eine mögliche Vorgehensweise anzeigen lassen. Natürlich nicht unbedingt immer ideal, aber besser als nichts.
Eben und da gilt: § (A \cap B \cap C) \subset (A \cap C) § Ist doch alles in Butter?
Den einzigen Unterschied von deiner Lösung zur Musterlösung, den ich sehe, liegt bei §|A \cap C| = 6§ Da ja: Zitat ..., davon hatten 4 Teile gleichzeitig noch Durchmessertoleranzfehler und bei 2 Teilen stimmte keine der der drei Toleranzen.
K-3D(GPL) und Wings3d(BSD) sind übrigens auch Open Source. Gerade Wings3D ist aufgrund der fortgeschrittenen modelling tools interessant, die in bei Blender erst durch B-Mesh möglich werden. <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd-->
Kommt ja auch immer auf den Bedarf der Applikation an. Facebook selber nutzt z.B. HipHop aus dem eigenen Haus.
Mittlerweile arbeitet der Scala-Autor (Martin Odersky) mit seiner Firma Scala Solutions selber am Eclipse-Plugin mit, da dürfte sich also bald was tun.
Ich denke (wie Chromanoid) auch eher, dass Features aus Scala oder Clojure nach Java portiert werden, als dass Java selber sehr stark an Verbreitung verliert. Hier passt wohl das Zitat des Haskell-Designers Simon Peyton Jones ganz gut. Zitat von »Simon Peyton Jones« All that said, there has been substantial growth in the Haskell community of late, and it’s not out of the question that some recognizably functional language might eventually make it into the mainstream. (But my guess is that even i...
Um vielleicht nochmal zum Thema Assembler-IDE zu kommen. Die Inventor-IDE (geschrieben in Java) habe ich letzten Sommer entdeckt. Der Autor hat außerdem einige Videotutorials auf ShowMeDo zum Thema Assembler.