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Mir reicht eigentlich ein normaler Faustschlag aus. (konkret wäre das Gesicht und Bauch)
Hallo, ich bräuchte mal einen (oder mehrere verschiedene) Faustschläge als Datei. Könnte mir da einer so einen Sound erstellen. Wäre echt super nett. Viele Grüße Michael
Jo, danke. Hat mir sehr geholfen.
Ich möchte eine Screenshot-Funktion schreiben. Der Tipp mit D3DXSaveSurfaceToFile hat mir schon sehr weiter geholfen. Meine Funktion sieht jetzt folgendermaßen aus: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 tbResult ScreenShot(char *File) { LPDIRECT3DSURFACE9 surf; if (FAILED(g_pD3DDevice->CreateOffscreenPlainSurface(g_Direct3DParameters.VideoMode.Width, g_Direct3DParameters.VideoMode.Height, D3DFMT_A8R8G8B8, D3DPOOL_SYSTEMMEM, &surf, NULL))) return TB_ERROR; if (FAILED(...
Hallo ihr, ist es möglich, den Inhalt des Bildpuffers in eine Datei zu rendern? Ciao Michael
zu 1.) Laut Microsoft schon. Linux-Distributationen kannst du auf jeden 100ten Rechner installieren, mit nur einer Lizenz. zu 2.) Also ich muss mein Windows immer so alle 4-5 Monate neu installieren. Und es wird jedes mal erfolgreich aktiviert, ohne dass ich es deinstalliere. Ich aktiviere mein Windows per I-Net. Beim ersten mal habe ich das per Telefon gemacht, da wurde der Aktivierungskey nicht angenommen! Dann wurde ich mit so einem Telefon-Support verbunden, der mich gefragt hat, ob das eine...
Ich würde mich als Tester melden.
Ich hab mal den ganzen Video Ordner auf eine SmartMedia Karte geschrieben und die video.exe von dort gestartet und das Video auch von der Karte geladen. Resultat: Die Leselampe brannte permanent. Daraus ist zu schließen, dass das Video wahrscheinlich nicht in den RAM geladen wird. Übrigens: Bei mir läuft das Video fast ruckelfrei. Im Fenstermodus ruckelt gar nichts, aber im Vollbildmodus. Meine Hardware: AMD AthlonXP 1900+ ; 7200 UPM HDD (allerdings mit RAID --> soll Geschwindigkeit erhöhen); Ge...
Könntest du mir die DLL auch schicken. Bei mir kommt der selbe Fehler. SDK ist auch im Debug-Modus installiert.
AMD AthlonXP 2100+ Der Wert 2100+ heißt QuantiSpeed-Wert. Er ist eine Vergleichswert zur Pentium IV CPU. Im oben genannten Beispiel ist die AtholnXP CPU annähernd genauso schnell wie ein Pentium IV mit 2,1 Ghz. Ist aber wirklich nur mit 1,733 Ghz getaktet. Der Wert wird durch Benchmarks von AMD ermittelt. Ich besitzte einen AMD AthlonXP 1900+ mit 1,6 Ghz und bin damit vollkommen zufrieden. Ich kann AMD nur empfehlen.
Hää. Wie meinst du das? Du siehst immerhin Assembler-Code. Im Editor dagegen sieht man ja nur Müll.
In einem Spiel ist bei mir das wichtigste, dass ich Elemente finde, die man nachprogrammieren kann bzw. die sich lohnen selber zu entwickeln.
Willst du wirklich einen haben? Ich könnt dir eine Demo eines Disassemblers schicken.