@buggypixels:
Es hat übrigens niemand von GUI-Unit-Tests geredet, sondern nur von Tests und Test-Automatisierung für GUI- und Grafik-Elemente und über das Testen des Zusammenspiels dieser Elemente.
Wie diese Tests benannt werden, darüber wurde gar nicht gesprochen. Unit-Tests hat sie ebenfalls niemand genannt. Es geht in diesem Topic ja auch gar nicht rein um Unit-Tests, sondern um Testing generell. Test-Automatisierung lässt sich weiterhin sowohl auf Unit-, als auch auf Regressions- und Integrations-Tests anwenden (Ja, auch Integrationstests kann man eventuell automatisieren. Manuelle Tests haben erstmal nichts damit zu tun, ob sie Unit-, Modul-, Regressions- oder Integrationstests sind). Das machen wir hier z.B. für jede einzelne User-Story. Die Frage von mir war lediglich, ob und wie größere Firmen für ihre Spiele und grafischen Elemente auch automatisierte Tests durchführen. Für GUI-Elemente machen wir das in meiner Firma jedenfalls. Nur ist ein DX/OGL-Context eben etwas ganz anderes als Elemente, die sich durch Handles, Reflection oder anderweitige Properties viel konkreter testen lassen als z.B. die Sterbe-Animation einer von einer Bombe getroffene Spielfigur und ob diese korrekt abläuft.
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (11.11.2011, 13:27)