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Schorsch

Supermoderator

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31

19.04.2011, 13:25

Naja wenn ich an meine Anfänge zurück denke sah es bei mir auch schlecht aus mit Geld. Selbst hatte ich nicht genug Taschengeld um mir so "teure" Bücher zu kaufen bzw hatte keine Lust darauf erstmal zu sparen. Habe dann auch den Fehler gemacht und über das Internet gelernt. Ein Fehler der echt Zeit kostet. Du lernst falsche Sachen. Oft schlechten Stil und versaust dir damit vieles. Das hinterher wieder aufzuholen kostet viel Zeit und Arbeit. Aber es gibt ja auch noch Büchereien. Ich habe zum Beispiel einfach in unserer Schulbib einfach mal geguckt und dort gabs C++ Bücher. Oft von Markt und Technik. Sind nicht die besten aber funktionieren. Guck einfach in der Bücherei.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

AyJay

Frischling

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32

19.04.2011, 14:05

Habe nochmal meinen einen Beitrag bearbeitet da steht ein Quelltext Drinne selbst geschrieben das meiste. Achja in der TXT steht das hier dann drinn(Beispiel):

Zitat

obj:0:0:200:0:0:500:
obj:100:0:100:100:0:100
Nur ein beispiel was irgendwie nicht wirklich funktioniert, die Koordinaten von 500 werden nicht so dargestellt wie ich es gerne hätte.
Dort wies gezeigt ist sind jeweils 2 Zahlen eine Koordinate also wie bei OBJ, 2: X(100) Y(0).
Habe mich entschieden ein Buch zu holen was ist eurer meinung das beste für mich, weil die meisten grundlagen kann ich schon, möchte nicht für was bezahlen was ich schon kann.
//EDIT Danke für die ganzen Antworten und Empfehlungen.

C-/C++-Quelltext

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2
3
While(!asleep){
    sheep++;
}

NachoMan

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33

19.04.2011, 14:12

Habe mich entschieden ein Buch zu holen was ist eurer meinung das beste für mich

ich geh mal davon aus, dass das eine frage ist. ganz klar C++ für Spieleprogrammierer.
weil die meisten grundlagen kann ich schon

das würde ich so nicht behaupten^^ das sieht man übrigens auch recht deutlich in deinem code.
möchte nicht für was bezahlen was ich schon kann.

da hast du wohl pech. genau das ist das problem bei so großen wissenslücken die durch tutorials entstanden sind. das beste wäre das buch komplett zu lesen, auch wenn du denkst du kennst die ersten 4 kapitel schon. oft gibt es zusatzinformationen die dir unter umständen stundenlange fehlersuche ersparen.
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34

21.04.2011, 13:01

Nach einiger Zeit der Abwesenheit will ich mich auch mal wieder melden. ^^
Ich kann auch nur empfehlen ein Einsteigerbuch zu nehmen. Auch wenn man die Grundlagen wie Schleifen, Variablen und Funktionen kennt, dann lohnt es sich trotzdem diese Kapitel in einem guten Buch nochmal zu lesen. Oft stehen dort viele nützliche Hinweise die man sonst nicht vermittelt bekommt. Ich war zum Beispiel sehr Überrascht als ich "The C++ Programming Language" von Stroustrup gelesen habe, was da alles erwähnt wurde, was auch im Studium nicht erwähnt wurde (oder so versteckt, dass es nicht angekommen ist).
An einem Buch kann man viel sparen: Nämlich Zeit und Nerven. Wie erwähnt wurde sind viele Tutorials unvollständig, fehlerhaft und oft auch schwer verständlich geschrieben. Oder sie sind sehr gut und verständlich, aber auch sehr speziell. Bücher für Grundlagen und große Themengebiete perfekt. Tutorials für entsprechende Speziallösungen. Da muss man dann aber auch entsprechend mitdenken und darf keine fertige Problemlösung erwarten.

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