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11

19.01.2011, 22:48

Verdammt, er hat sich doch schon ein super Spiel als Anfangsprojekt gesetzt! Wie wäre es mit lesen...?
Das Spielprinzip soll ähnlich dem eines Browsergames (wie OGame) sein.

(es soll aber kein browsergame sein)
Man soll Leute „Einstellen“ können, die dann verschiedene „Aktivitäten“ ausführen (was die Mafia halt so macht…).

(Durchführbare Aktivitäten -> dialogbasiert )
Das Ganze soll ohne groß Grafikgedöns ablaufen. Wie ein Browsergame halt.

(sprites sind also gar nicht notwendig)

Architekt

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12

19.01.2011, 22:50

Verdammt, er hat sich doch schon ein super Spiel als Anfangsprojekt gesetzt! Wie wäre es mit lesen...?
Das Spielprinzip soll ähnlich dem eines Browsergames (wie OGame) sein.

Man soll Leute „Einstellen“ können, die dann verschiedene „Aktivitäten“ ausführen (was die Mafia halt so macht…).

Das Ganze soll ohne groß Grafikgedöns ablaufen. Wie ein Browsergame halt.

siehe den edit ;)
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

13

19.01.2011, 22:52

Hab eben auch noch mal editiert...
Jetzt verstehe ich deine Einwände ^^ naja dann war das wohl ein Missverständnis... ;)

14

20.01.2011, 08:53

wenn du fertig bist, würd ich das spiel gerne mal testen
Gewinnen ist, wenn man einmal mehr aufsteht, als man zu Boden geht.

15

20.01.2011, 12:25

Danke erstmal an euch ;)

Ich werde mal versuchen eine kleine Version mit dem Klassendesign von Chromanoid programmieren. Das ganze dann erstmal in der Konsole. Den Sourcecode stell ich dann mal hier Online...

Übrigens: Ich habe keinen Plan was Sprites sind :D


Edit:
Komisch. Egal in welchem Board ich im Internet auch was schreibe, es hauen sich immer erst alle die Köppe ein xD

16

20.01.2011, 12:32

Komisch. Egal in welchem Board ich im Internet auch was schreibe, es hauen sich immer erst alle die Köppe ein xD

Was meinst du wozu das Internet erfunden wurde? :D
Naja man schreibt recht schnell aneinander vorbei und gerade bei Anfängerfragen geht es oft auch eher um Lernmethoden über die sich ja eine ganze Gesellschaft streiten kann.

Viel Erfolg beim Programmieren. Um noch mal auf Lernmethoden zurückzukommen :D: Meiner Meinung nach ist das wichtigste Praxis, Bücher sind Zeitverschwendung (wenn man statt dessen auch am PC sitzen könnte ;)) und fehlende Informationen sind durch das Internet auffindbar.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (20.01.2011, 13:28)


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17

20.01.2011, 13:05

Und ich denke, dass man ohne viel Ahnung von der Materie eher schnell gefrustet ist, als das man Resultate erzielt und deswegen erstmal eine solide Basis aufbauen sollte, bis man mit so etwas anfängt, damit es zumindest nicht allzu schleichend läuft. :)
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

18

20.01.2011, 15:19

Ich möchte auch noch meinen Senf dazugeben ^^: Ich persönlich denke, man sollte sich eine Basis mit Lehrbüchern usw. erarbeiten, dann aber auch in der Praxis experimentieren. Ich kenne das ja von mir selbst, als ich vor ein Paar Jahren mit dem Programmieren anfing. Als Programmiersprache für Spiele ist C# recht gut (wobei ich wie die meisten großen Spiele-Hersteller C++ vorziehe, aber das ist meine Meinung, und sich umgewöhnen macht für den Anfang eh keinen Sinn ;) ). Da du diese Voraussetzungen erfüllst, und dir ein nicht zu schweres Ziel gewählt hast, was zum lernen sicher richtig ist, habe ich keinerlei Bedenken und freue mich auf das Ergebnis. Es wäre sehr schön, wenn du dieses dann irgendwo uploaden könntest :)
Gruß
#Sound~Wave#

19

20.01.2011, 16:43

Hab jetzt mal angefangen. Hab aber doch so meine Probleme, beim übergeben von Daten von einer Klasse zur anderen.

In meiner Klasse "laden" hab ich:

C#-Quelltext

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 public void zahlen(int geld)
        {
            if (erpresstworden == false)
            {
                Random zufall = new Random();
                int zufallsbetrag = zufall.Next(0, 20);
                geld = geld + festbetrag + zufallsbetrag;
                
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Dieser Laden ist schon erpresst worden!");
            }
        }


Wie bekomme ich jetzt die Variabele "geld" wieder zurück in meine Klasse "spiel", aus der ich "laden" aufgerufen hab? Ich stehe da gerade irgendwie auf dem Schlauch. Das liegt aber wohl daran, dass ich in dem halbem Jahr kaum mit Klassen gearbeitet hab (was eigentlich total schwachsinnig war :D)

20

20.01.2011, 16:50

wie zurück? Meinst du den Wert? Der ist fest sobald du "=" aufrufst.
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

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