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1

17.09.2013, 12:39

Spiele Entwickeln wie fange ich an?

Hey Leute ich habe gemerkt das in letzter Zeit nichts richtig zu machen habe.
Naja ich komme aus der Schule und treffe mich ab und zu mal mit Freunden aber ich habe Abends meistens nichts zu machen.
Genau Darum würde ich gerne das Programmieren von Speilen lernen.
Da ich gerade mal weis das C++ eine Programmier Sprache ist weis ich nicht wo ich da Ansetzen soll,Bücher gibt es ja viele aber welche sind gut und auch geeignet für Neulinge?
Was für Editoren miss ich benutzen und welche sind Ratsam?
Wenn jemand gerade Zeit hat würde ich mich über eine Antwort freuen.
Ein Ansatz würde mir helfen.

MFG
David aka. Morphic

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2

17.09.2013, 12:42

Ich empfehle dir Python mit Pygame.
Aber erst einmal musst du natürlich Python erlernen. Einige Tutorials dazu:
http://tutorial.pocoo.org/
http://python.net/~gherman/publications/tut-de/online/tut/
http://www.python-kurs.eu/kurs.php
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

3

17.09.2013, 12:44



Ich empfehle dir Python mit Pygame.
Aber erst einmal musst du natürlich Python erlernen. Einige Tutorials dazu:
http://tutorial.pocoo.org/
http://python.net/~gherman/publications/tut-de/online/tut/
http://www.python-kurs.eu/kurs.php
Vielen Dank für die Schnelle Antwort.
Werde mich da mal rein Lessen. :)

MFG
Morphic

KeksX

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4

17.09.2013, 12:45

C++ für Spieleprogrammierung von Heiko Kalista mag "altbacken" sein und enthält definitiv nicht die neuesten Standards, es bietet dir aber einen guten Einblick darin, was C++ eigentlich ist.

Denn das ist die große Frage: Willst du C++ überhaupt? C++ ist sicherlich mächtig und du kannst damit viel machen, aber aufgrund deines anderen Threads weiß ich ja schon, dass du das eigentlich gar nicht willst. Also alles wissen. Du willst doch eigentlich nur ein Spiel entwickeln, oder? Wieso schaust du dir da nicht was fertiges an, da gibt es so viele. RPG Maker, Game Maker etc. Alles Tools mit denen du ganz simpel Spiele entwickeln kannst!
WIP Website: kevinheese.de

5

17.09.2013, 12:56

Ja genau aber als ich in den heute Morgen darüber nachgedacht habe,würde ich das schon sehr gern da ich so viele Ideen habe.
Der RPG Maker ist wirklich einfach zu lernen und ich habe darin viele meiner Ideen verwirklicht.
Aber auf dauer kann ich auch mit den tollsten Addons für den RPG Maker nichts mehr wirklich was machen.
Da ich wirklich viel Zeit besitze will ich das machen.
Daher ich auch Später Beruflich in die Richtung gehen will kann Grundwissen denke ich nichts schaden.

Und danke für die Antwort
:D

MFG
Morphic


C++ für Spieleprogrammierung von Heiko Kalista mag "altbacken" sein und enthält definitiv nicht die neuesten Standards, es bietet dir aber einen guten Einblick darin, was C++ eigentlich ist.

Denn das ist die große Frage: Willst du C++ überhaupt? C++ ist sicherlich mächtig und du kannst damit viel machen, aber aufgrund deines anderen Threads weiß ich ja schon, dass du das eigentlich gar nicht willst. Also alles wissen. Du willst doch eigentlich nur ein Spiel entwickeln, oder? Wieso schaust du dir da nicht was fertiges an, da gibt es so viele. RPG Maker, Game Maker etc. Alles Tools mit denen du ganz simpel entwickeln kannst!

6

17.09.2013, 14:26

Hi,

C++ ist schon richtig gut und sehr mächtig. Versuch dich doch an einem Konsolen-Spiel oder so. Das ist denke ich genau das Richtige für den Anfang, wenn man es ernsthaft lernen will. Man merkt dabei auch schnell wenn die Geduld fehlt. Nicht jeder ist fürs Programmieren geeignet.

Man sollte allerdings wissen, bis man ein simples Spiel Framework hat und ein erstes Dreieck, womöglich Texturen abbildet, das kann Monate dauern.
Eine so mächtige Sprache wie C++ muss man jahrelang lernen, bis man was großes hin bekommt.

Viele tolle Ideen haben praktisch alle hier, die Umsetzung, die Geduld immer wieder zu debuggen usw, daran hapert es oft.

(nebenbei stehe ich total auf C++)

LG
Bilder zu meinem Projekt: ParSim

David Scherfgen

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Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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7

17.09.2013, 14:34

Unity sollte natürlich auch nicht unerwähnt bleiben.
Ein tolles Teil! http://unity3d.com/

imakemygame

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Wohnort: Hamburg

Beruf: Fachinformatiker // Service Techniker

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8

17.09.2013, 14:38

Schau dir Unity 3d an

9

17.09.2013, 14:46

Ja genau aber als ich in den heute Morgen darüber nachgedacht habe,würde ich das schon sehr gern da ich so viele Ideen habe.
Der RPG Maker ist wirklich einfach zu lernen und ich habe darin viele meiner Ideen verwirklicht.
Aber auf dauer kann ich auch mit den tollsten Addons für den RPG Maker nichts mehr wirklich was machen.
Da ich wirklich viel Zeit besitze will ich das machen.
Daher ich auch Später Beruflich in die Richtung gehen will kann Grundwissen denke ich nichts schaden.

Da ich hier zufällig ein bisschen was drüber weiß, will ich dich mal berichtigen :P
Ich weiß nicht, ob du "DynRPG" kennst. Ist jedenfalls ein Patch für den Maker von Cherry, mit dem man, per C++, eigene Plugins für den Maker entwickeln kann. Damit habe ich ein Pathfinding und XML Reader Plugin gebastelt, gibt aber noch viele viele andere Leute die ebenfalls was gebaut haben. Du kannst damit auch komplett die GameLogic auslagern und alles in C++ schreiben. Da der RPGMaker Editor eigentlich ganz gut ist, würde sich sowas eigentlich anbieten. Es ist jedenfalls deutlich mehr möglich als früher.
Alternativ gibt es auch den XP, VX und VX Ace, welche direkt mit Ruby an Board kommen. Auch hier lassen sich die Spiele sehr leicht mit Ruby modifizieren, und es gibt eine Menge Scripts dafür. Wenn du dich also schon mit dem Maker auskennst, warum nicht weiter verwenden? Die Möglichkeiten ein bisschen über den Tellerrand hinaus zu schauen, hast du damit allemal, und auch schnelle Erfolgserlebnisse.

Schorsch

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10

17.09.2013, 14:47

Hey, vorweg gibt es hier extra einen Wikiartikel zu dem Thema. Vorweg kannst du den ja schon mal lesen, einfach um ein wenig mehr über das Thema zu erfahren. Dort geht es auch um die Wahl der Sprache etc. Im Artikel geht es aber mehr um die Umsetzung ohne weitere Tools. Natürlich braucht man eine Entwicklungsumgebung etc, aber keine Tools wie zum Beispiel der schon genannte RPG Maker. Diese Tools sind aber auch nicht ohne. Hier mal 3 welche ich wirklich gut finde:
MelonJS
Construct2
Unity3D
Die kannst du dir ja auch mal angucken. Damit gehts dann etwas schneller als wenn du den oberen Weg gehst. Programmieren musst du dort aber auch. Ist also noch was ganz anderes als der RPG Maker.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

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