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PuraVida

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11

06.06.2012, 16:40

@ dot:

Ja, das habe ich jetzt auch nochmal geändert und anstatt "sfml-window.lib" die "sfml-window-d.lib" als zusätzliche Abhängigkeit angegeben.

Jetzt kommt wieder eine andere Ausgabe:

Zitat

"SFML-Fenster-3.exe": "C:\Users\BÜ-WORK-01\Documents\Visual Studio 2010\Projects\SFML-Fenster-3\Debug\SFML-Fenster-3.exe" geladen, Symbole wurden geladen.
"SFML-Fenster-3.exe": "C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" geladen, Symbole geladen (ohne Quellinformationen).
"SFML-Fenster-3.exe": "C:\Windows\SysWOW64\kernel32.dll" geladen, Symbole geladen (ohne Quellinformationen).
"SFML-Fenster-3.exe": "C:\Windows\SysWOW64\KernelBase.dll" geladen, Symbole geladen (ohne Quellinformationen).
"SFML-Fenster-3.exe": "C:\Users\BÜ-WORK-01\Documents\Visual Studio 2010\Projects\SFML-Fenster-3\Debug\sfml-window-d.dll" geladen, Cannot find or open the PDB file
Das Programm "[2552] SFML-Fenster-3.exe: Systemeigen" wurde mit Code -1072365566 (0xc0150002) beendet.
Zusätzlich poppt ein Fenster auf:

Projektname.exe - Anwendungsfehler
Die Anwandung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002).
Klicken Sie auf "OK", um die Anwendung zu schließen.

EDIT
Ich glaub ich werd noch wahnisnnig hier ohne scheiß. Warum kann er keine PDB datei finden, wenn die sfml-window-d.dll doch geladen wurde? Hat sich in diesem Forum jemals schon jemand über zwei Tage so dämlich angestellt?

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »PuraVida« (06.06.2012, 20:28)


PuraVida

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12

06.06.2012, 18:58

Hallo Leute,

nur kurz zur Info: Ich mache mit Allegro weiter. Dort scheint mir das Tutorial deutlich besser zu sein. Erstes Projekt läuft bereits :thumbsup: :thumbsup:

Wie sieht es mit der Leistungsfähigkeit der beiden Bibliotheken aus? Was nehmt ihr? SFML oder Allegro?

Viele Grüße,

Tobias

dot

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13

06.06.2012, 19:00

Ich würde auf jeden Fall zu SFML raten. Deine Probleme zu lösen, wird dich viel über den Umgang mit Compiler/Linker lehren. Wenn du das jetzt nicht machst, wirst du früher oder später wieder bei sowas anstehen. Vor Problemen wegzulaufen war noch nie eine gute Idee...

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14

06.06.2012, 19:02

Hmmm, dann gib mir doch mal einen kleinen Tipp? Irgendwo stehe ich auf dem Schlauch - das kann doch nicht sein, dass das bei mir nicht funktioniert. Zu dieser Fehlermeldung mit sfml kommt überall nur, dass man visual studio neu installieren soll... das hatte ich heute mittag gemacht :-)

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15

06.06.2012, 20:14

Na gut, wenn keiner helfen kann oder mag werd ich definitiv zu einer anderen Bibliothek greifen. Trotzdem danke an diejenigen, die geantwortet haben. :dash:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »PuraVida« (06.06.2012, 21:06)


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16

06.06.2012, 21:08

Na gut, wenn keiner helfen kann oder mag werd ich definitiv zu einer anderen Bibliothek greifen. Trotzdem danke an diejenigen, die geantwortet haben. :dash:

17

06.06.2012, 21:13

Hast du sfml-main gelinkt?

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18

06.06.2012, 21:16

Nein, habe ich nicht. Stand nicht im Tutorial bzw. den Hinweisen zur Installation. Wo muss das rein? Kannst mir da helfen?

19

06.06.2012, 21:21

Also ich weiß nicht mehr genau ob es das schon in SFML 1.6 gab, aber du musst "sfml-main-d.lib" linken. (Genau so, wie du es mit sfml-graphics-d.lib gemacht hast) Aber es gibt bei sfml-main keine DLL.

Mfg
Delop

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20

06.06.2012, 21:27

Hi!

Danke für Deinen Tipp. Meinst Du die sfml-window-d.lib (graphics-d.lib hatte ich nicht eingebunden)? In dem Tutorial auf der sfml Seite steht nichts davon, aber ich probiers jetzt mal. Meinst Du, die muss anstatt der window-d.lib gelinkt werden oder zusätzich?

Gruß Tobias

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