Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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HWND hWnd = FindWindow(L"D3D Window", L"Game"); SetForegroundWindow(hWnd); keybd_event(0x57, 0x57, 0, 0); //W |
Administrator
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HWND hWnd = FindWindow(L"D3D Window", L"Game"); SetForegroundWindow(hWnd); keybd_event(0x57, 0x57, 0, 0); //W sf::Sleep(1.0); cout <<"W wurde im Spiel gedrückt!\n"; keybd_event(0x53, 0x53, 0, 0); //S sf::Sleep(1.0); cout <<"S wurde im Spiel gedrückt!\n"; keybd_event(0x41, 0x41, 0, 0); //A sf::Sleep(1.0); cout <<"A wurde im Spiel gedrückt!\n"; keybd_event(0x44, 0x44, 0, 0); //D sf::Sleep(1.0); cout <<"D wurde im Spiel gedrückt!\n"; cout <<"Test wurde beendet!\n"; |
Administrator
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keybd_event(0x57, 0x57, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0); //W keybd_event(0x57, 0x57, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0); //etc. |
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keybd_event(0x57, 0x57, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0); //W sf::Sleep(1.0); cout <<"W wurde im Spiel gedrueckt!\n"; keybd_event(0x57, 0x57, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0); |
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HWND hWnd = FindWindow(L"D3D Window", L"Game"); //Das Handle wenn ich mich net irre.. SetForegroundWindow(hWnd); //Hier wirds in den Vordergrund gesetzt. keybd_event(0x57, 0x57, 0, 0); //W sf::Sleep(1.0); cout <<"W wurde im Spiel gedrueckt!\n"; keybd_event(0x57, 0x57, KEYEVENTF_KEYUP, 0); |
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