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21

22.08.2012, 17:32

Das ist allerdings nur ein ziemlich böser Hack, der das eigentliche Problem nicht löst...

8| Randpixel duplizieren? Wie kann das helfen? Ist ja nicht so, als ob der Textur-Hintergrund angezeigt wird...

Es verhindert, dass durch das, bei nicht exakt am Pixelraster ausgerichteten Quads unvermeidbare, Samplen benachbarter Texel die Farbwerte der Nachbartexel die von dir beobachteten Ränder erzeugen...

22

22.08.2012, 17:53



Das ist allerdings nur ein ziemlich böser Hack, der das eigentliche Problem nicht löst...




Zitat von »Inuyasha22«



8| Randpixel duplizieren? Wie kann das helfen? Ist ja nicht so, als ob der Textur-Hintergrund angezeigt wird...

Es verhindert, dass durch das, bei nicht exakt am Pixelraster ausgerichteten Quads unvermeidbare, Samplen benachbarter Texel die Farbwerte der Nachbartexel die von dir beobachteten Ränder erzeugen...
Böser Hack? :D Wieso?

Ah, okay.. o.o' Eine Frage hab ich dann aber noch.. wie kann's sein, dass zwei grüne Farbwerte einen weißen ergeben :thumbsup:

dot

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23

22.08.2012, 18:01

Zeig mal dein Spritesheet. Ist Weiß deine Hintergrundfarbe?

24

24.08.2012, 12:39

Nein. :) [][][][] <- Das ist die Farbe :D

(Danke an alle übrigens :D Ohne euch hätte mein Projekt immernoch Streifen!)

dot

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25

24.08.2012, 12:43

D.h. es funktioniert jetzt? Wie genau hast du das Problem behoben?

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