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Alter Hase

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11

17.04.2012, 21:17

Hmm, ich erkläre meine folgende Frage mal an einem bekannten Beispiel:

Super Mario. Also könnte man zB den Hintergrund(dieses Baum und rechteck gedöns) als ein Standbild machen. Dann setzt man davor die sich bewegenden sahcne, wie zB Blöcke,Röhren, dieser Boden. Der Charakter bewegt sich aber so prinzipiell auf der gleichen Position.

Habe ich das so richtig verstanden?

drakon

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12

17.04.2012, 21:22

Ja. Prinzipiell wird das so gemacht (wenn ich dich richtig verstehe ^^).
Üblicherweise gibt es so etwas, wie die "Welt", wo man alles so reinpackt. Wenn man dann einen Spieler hat, dann wird seine Bewegung beschrieben. Diese Beschreibung wird dann invertiert und die ganze Welt bis auf den Spieler wird so bewegt.
Klingt kompliziert, aber das ist eigentlich folgendes: Wenn man den Spieler jetzt 10 Pixel nach rechts bewegen möchte, dann verschiebt man einfach alles bis auf den Spieler um 10 Pixel nach Links (das entspricht dem Invertieren).

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Alter Hase

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13

17.04.2012, 21:42

Ich glaube du hast mich richtig verstanden :).

Gut, dann scheine ichs schon richtig verstanden zu haben. Danke für eure Hilfe, sobald ich mit der PixelKollisionsabfrage klarkomme, werd ich die neu erworbenen Kenntnisse anweden :).

DeKugelschieber

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14

17.04.2012, 22:27

Irgendwie ist das das was wir alle schon 2-3 mal geschrieben haben ^^

drakon

Supermoderator

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15

17.04.2012, 23:08

Hehe. Normalerweise wird mein Beitrag übergangen und erst geglaubt, wenn jemand das gleiche sagte, wie ich. -.-

Aber hej. Manchmal muss man es nur ein paar mal hören/lesen bevor mans glaubt. ^^

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Alter Hase

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16

18.04.2012, 13:37

Joa, denke schon, dass es zwar schon mehrfach relativ so gesagt wurde, aber ich gehe immer gerne 200%ig sicher :).

Danke nochmal für eure Hilfe :)

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