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11

01.03.2012, 20:45

Sehr nice! Danke Lares! Es dauert zwar ewig das Pixel für Pixel durchzugehen, jedoch erziele ich damit noch die besten Ergebnisse.
@saydokan: codetechnisch oder bildtechnisch? War nicht 100% ersichtlich aus dem Satzteil "ins Spiel bringen".

MfG
Check

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Checkmateing« (01.03.2012, 20:50)


12

01.03.2012, 22:05

Wäre auch ganz gut zu wissen, in welche Richtung Du ungefähr gehen willst und um welche Grafiken es sich genauer handelt (gibt ja doch 'ne recht große Bandbreite). Anfangs sind Vektorgrafiken vielleicht auch gar nicht so verkehrt, siehe z.B. hier: 2D Game Art for Programmers.

13

02.03.2012, 06:10

Hauptsächlich geht es um die Texturen von z.B. Holz, Eisen oder Stein.

MfG
Check

15

02.03.2012, 16:42

Das hier ist mal so ein erster kleiner Versuch:

(Link)


MfG
Check

16

02.03.2012, 21:25

Schon ganz schön, außer der Rand, der könnte noch etwas [edit] besser [/edit] schattiert sein. Aber du bist auf einem guten Weg. :thumbup:
Gruß,
Sound~Wave

SilentDragon

Alter Hase

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17

03.03.2012, 00:36

Wenn ich deine Frage richtig verstanden habe geht es dir nicht nur um Pixel Grafik, sondern generell um das erstellen von 2D Grafiken?

Dann kann ich dir dieses http://forums.getpaint.net/index.php?/fo…ublishing-only/ Forum empfehlen, dort gibt es viele Tutorials zum erstellen von tollen Grafiken mit Paint.net (kann man aber auch gut auf andere Grafikprogramme übertragen), hat mir bei meinen 2D Spielen sehr geholfen :)
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