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BlueCobold

Community-Fossil

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21

30.01.2012, 21:16

Das war genau das, was ich oben gesagt habe. Es fehlt einfach nur Grundlagenwissen. Das hat mit "Dummkopf" nichts zu tun. Aber wenn die Grundlagen fehlen (was machen IndexBuffer), dann macht es keinen Sinn zu versuchen diese in einem Shader auszulesen, obwohl das absolut unnötig ist, weil das die Grafikkarte ja schon selbst macht.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

DeKugelschieber

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22

30.01.2012, 21:34

Haha es klappt :)

Zitat

Es fehlt einfach nur Grundlagenwissen.


Kann sein, bzw. natürlich. Allerdings heißt das nicht das ich jetzt jede Funktion auswendig lerne. glDrawElements kannte ich schon, hatte sie einfach nur nicht mehr in Erinnerung da auch ich nicht ständig alles neu schreibe ;)

Zitat

(was machen IndexBuffer)


Wenn ich nicht gewusst hätte was sie machen, hätte ich dann gefragt ob man sie irgendwie im Shader benutzen kann?
Das man sie jetzt in der Renderfunktion benutzt schön und gut, aber du verdrehst die eigentliche Frage etwas.
Seis drum, ich lerne ja noch und ich kann euch ja jetzt auch schlecht aufführen was ich alles schon weis. War also mein Fehler bei der Beschreibung... kann passieren.

Auf jeden Fall läufts jetzt und vielen Dank, habt mir sehr geholfen, ich hoffe ich kann mich in ein paar Jahren mit meinem Wissen dafür revanchieren.