Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

n0_0ne

1x Contest-Sieger

  • Private Nachricht senden

11

03.11.2010, 11:26

Eigentlich ist das Internet selbst doch schon eine ziemlich nette Formelsammlung... mit den richtigen suchbegriffen in google findet man doch eigentlich ziemlich schnell, was man so braucht.

Crush

Alter Hase

Beiträge: 383

Wohnort: Stuttgart

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

12

03.11.2010, 12:39

Wenn ich wirklich mal Formeln brauche benutze ich auch zuerst das Internet, ansonsten habe ich ein paar spezielle Mathe-Programme zugelegt, wo wirklich nahezu alles drin ist. Eine CD ist sogar auf (3D) Vectoralgebra und Matrizen spezialisiert, was 99% der üblichen Bedürfnisse ausmacht.

drakon

Supermoderator

Beiträge: 6 513

Wohnort: Schweiz

Beruf: Entrepreneur

  • Private Nachricht senden

13

03.11.2010, 16:43

Du hast in deinem Post Formelsammlungen erwähnt, die du aber nie verwendest. Handelt es sich dabei um ein Buch oder um ein PDF oder so was, das man irgendwo runterladen kann. Im zwiten Fall wäre ein Link ganz nett.


Ich habe die für Prüfungen gebraucht. Ansonsten schaue ich per google nach.
Das ist diese hier:
http://www.amazon.de/Fundamentum-Mathema…88798886&sr=1-1

Ist natürlich ein Weilchen her. Für die jetzigen Prüfungen schreibe ich mir die Formel, die wir brauchen selbst auf ein Blatt.

  • »problemlöser64« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 20

Beruf: Schüler informationstechnisches Gymnasium

  • Private Nachricht senden

14

04.11.2010, 12:51

Eine Formelsammlung Mathe habe ich auch für das Abi bekommen.

Da steht einiges über Vektorgeometrie, aber nichts 3D-Entwicklungsspezifisches.

Werbeanzeige