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11

01.11.2010, 07:50

Moin leute
Ich habe es mir überlegt das Buch zu kaufen
aber habe es dann doch nicht gemacht
Mein freund hat mir das Programm "robot karol" empfohlen, damit ich mal sehen kann wie überhaupt sowas aussieht
und danach kann ich angeblich schon mit "scratch" ein minispiel machen
nun sitz ich bisschen daran
meine frage ist auch sollte man als richtiger anfänger villeicht schon mit autodesk 3d max arbeiten?
oder wäre das nur pure geld und zeit verschwendung?
ich freue mich auf antworten
hoffe die rechtschreibung ist diesmal ein bisschen besser

n0_0ne

1x Contest-Sieger

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12

01.11.2010, 09:24

Als Programmierer hast du normalerweise mit 3ds Max wenig zu tun. Wenn du da kostenlos dran kommst oder zu viel geld hast und dir sowas spass macht, kannst du dich natürlich damit befassen. Bringen wirds dir aber aus Programmierersicht wenig bis garnix.

13

01.11.2010, 12:41

3dsmax ist sowieso der größte Schrott den du bekommen kannst - ist aber halt mal Quasi-Industriestandard.
Wenn dann doch lieber Maya oder Cinema oder XSI, da bekommst du weniger Fehlermeldungen für weniger Geld.

Jedoch sehe ich hier keinerlei Zusammenhang zwischen programmieren lernen und 3dsmax. Wenn du programmieren willst dann lern' programmieren.

14

01.11.2010, 14:32

Für den Hobbybereich würde ich auch eher Blender (kostenlos) nutzen. Solche 3D-Modellierungssoftware (bzw. auch mehr) sind ziemlich teuer und ich glaube kaum, dass Du über 1000€ für ein Programm ausgeben möchtest, dass Du vielleicht nach einiger Zeit gar nicht mehr nutzen wirst.

Anfangen würde ich also mit einem billigeren oder eben kostenlosen Programm. Mit Blender kannst Du beispielsweise verdammt viel machen. Das hat dann aber natürlich nichts mehr mit dem Programmieren zu tun, wenn Du aber alleine ein Spiel entwickeln möchtest, ist das sicher hilfreich. Vielleicht merkst Du ja auch nach einiger Zeit, dass es dir sehr viel Spaß macht.

Beiträge: 20

Beruf: Schüler informationstechnisches Gymnasium

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15

01.11.2010, 15:47

Hast du eigentlich allgemeine Programmierkenntnisse, egal welche Sprache?

Denn ohne grundlegenden Programmierkenntnisse bist du in der Spieleprogrammierung falsch.

Falls das der Fall ist, würde ich erst mal anfangen und ganz normale Algorithmen-Programme schreiben.

Iljaronaldo

Treue Seele

Beiträge: 99

Wohnort: Hadamar

Beruf: Schüler[9.Klasse Realschule]

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16

07.11.2010, 09:26

Zitat

Moin leute
Ich habe es mir überlegt das Buch zu kaufen
aber habe es dann doch nicht gemacht
Mein freund hat mir das Programm "robot karol" empfohlen, damit ich mal sehen kann wie überhaupt sowas aussieht
und danach kann ich angeblich schon mit "scratch" ein minispiel machen
nun sitz ich bisschen daran
meine frage ist auch sollte man als richtiger anfänger villeicht schon mit autodesk 3d max arbeiten?
oder wäre das nur pure geld und zeit verschwendung?
ich freue mich auf antworten
hoffe die rechtschreibung ist diesmal ein bisschen besser

Also ich muss sagen, dass das Buch die Grundlagen sehr gut vermittelt und am Ende wird dann noch ein eigenes Spiel besprochen.Aufbau etc.
Du wirst dadurch shcon viel lernen und so kompliziert ist es auch wieder nicht, dass man tausend Umwege geht, bis man sich an so ein Buch traut.
tutti colpevole, nessuno colpevole. - Wenn einer Schuld ist, sind Alle Schuld.
Die Mafia ist wie ein Staat. Sie mordet nicht, Sie richtet hin.

Wenn man zwei Stunden lang mit einem Mädchen zusammensitzt, meint man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität. (Albert Einstein)

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