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11

22.08.2010, 20:42

OpenGL hat solche Unreinheiten nicht?! =O
Und DX10 auch nicht?!
Warum ist das denn bei DX9 so blöd gemacht?

Kann man DX10 denn schon für Hobbyprojekte (in meinem Fall 2D) nutzen ohne, dass
gleich die Hälfte aller Spiele das Spiel nicht spielen können, weil sie kein Vista/Win 7 haben?

CBenni::O

1x Contest-Sieger

Beiträge: 1 145

Wohnort: Stuttgart

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12

22.08.2010, 20:44

Nein, leider ist DX10/11 an Vista/Win7 gebunden...
Aber wenn es dir auf kompatibilität ankommt, dann solltest du sowieso eher OGL nutzen; Oder Plattformunabhängige Engines, die sowohl OGL, als auch DX9/10/11 nutzen... Davon gibt es leider zu wenige opensource...

mfg CBenni::O
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1. Sppro Gamecontest - mein Beitrag

Harry222

Alter Hase

Beiträge: 864

Beruf: Student

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13

23.08.2010, 16:08

Irgendwo habe ich glaub ich gelesen, dass du 3D Spiele programmierst?
Wenn ja, dann willst mir jetzt nicht erzählen, dass du noch nie eins deiner
Spiele im Vollbild mit Alt-Tab ausgeblendet und dann wieder eingeblendet
hast. Schau mal was da passiert, wenn man nicht auf Lost Devices prüft.

Achso, sagt doch gleich das das gemeint ist! ^^

Mfg Harry222

14

23.08.2010, 19:38

Hab ich ja indirekt :D
Naja jetzt sind alle glücklich :P

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