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15.05.2010, 15:18

Gut also das Problem mit dem Zeichnen des Dreiecks hab ich gelöst es muss einfach vor dem Zeichnen der 3D Objecte erfolgen dann ist es da nur leider immernoch schwarz wenn ich es vor der SkyBox zeichnen lasse liegt die Textur der ScyBox drauf. Woran könnte das liegen?

Warscheinllich werde ich ihm Irgentwie sagen müssen das er keine Textur verwenden soll für das Dreieck aber wie mach ich das?

edit:
Hat sich erledigt.
D3D->SetTexture(NULL,NULL);
einfach vorne Dranhängen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Vison« (15.05.2010, 15:24)