Stilllegung des Forums
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Zitat von »"n0_0ne"«
Außerdem benutzt der großteil der Spieler sowieso Windows.
Zitat von »"TerAtoM"«
Na da nehme ich doch Deine Sig und mache einen (sehr subjektiven) Vergleich
DirectX=HipHop
OpenGL=Metal
...und was rockt da mehr
CU TerA
Zitat von »"LukasBanana"«
Allerdings ist OpenGL mein persönlicher Favorit. Es gitb nur zwei Dinge, die mich an OpenGL stören:
- Rechts händiges Koordinaten system (ich finde das Links-händige besser und bei Direct3D kann man das einstellen wie man es will)
Zitat von »"LukasBanana"«
Bei Direct3D stört mich folgendes:
- Läuft nur unter Windows (ich glaube, dass läuft noch nicht mal auf der XBox oder XBox 360 - kann ich aber nicht genau sagen)
- Bei jeder neuen Version, ändern sich einige Funktions, Struktur oder Typen Namen (z.B. Direct3DCreate8, Direct3DCreate9, D3DLIGHT9 usw.)
- Gar nicht mal so flexibles "FlexibleVertexFormat" (in OpenGL kann man sogar noch die Reihenfolge der Daten in der Vertex-Struktur angeben)
- Und der allgemeine Aufbau der API gefällt mir nicht so gut wie in OpenGL
Zitat von »"knivil"«
Ich verstehe immer wieder nicht, dass manche etwas als veraltet bezeichnen und mit dem C-Style des Interface argumentieren ...
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