Huhu,
da ich eigentlich nur eine kleine Frage habe und es da auch um OGRE geht, wollte ich nicht gleich einen neuen Thread eröffnen.
Ich möchte mir in nächster Zeit mal OGRE ansehen (nachdem ich mich zwischen Irrlicht und OGRE entschieden habe) und bin momentan noch etwas verwirrt.
OGRE selbst ist ja nur eine Grafikengine, sprich ich brauch' noch Möglichkeiten, um Eingaben, Sound, Netzwerk, Physik u.ä. zu regeln.
Für Sound werde ich OpenAL verwenden, das ist mir bisher klar.
Nur bei der Eingabe bin ich mir nicht sicher. Ich könnte das mit der SDL machen, die aber nicht objektorientiert aufgebaut ist (oder doch?). Weiter habe ich gelesen, dass viele OIS (= Object-Oriented Input System) verwenden. Das scheint bisher ganz interessant. In der OGRE-Wiki steht bei OIS, dass OGRE OIS seit Version 1.4 nutzt (OIS is used in OGRE since version 1.4).
Bedeutet das, dass OIS quasi schon implementiert ist und ich nichts zusätzlich inkludieren, verlinken etc. muss?
Das ist mir momentan noch unklar. Der Rest (Netzwerk usw.) ist vorerst egal.
Grüße,
Luinechor