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VuuRWerK

Frischling

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21

20.04.2009, 19:55

Die Physik ist unabhängig von der Grafik. Es werden am Ende eh nur Vektoren und Matrizen berechnet. Physik-Engines: http://www.box2d.org/ oder http://www.newtondynamics.com/index.html

Gut Schuß
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madjan06

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22

21.04.2009, 08:46

ok die newton engine ist mir bekannt hab ich schon öfter drüber gelesen, box2d guck ich mir mal an, ich dachte nur es gäbe ne spezielle für die sdl
Mein Monto:
Nimm das Leben so wie es kommt^^

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23

21.04.2009, 11:24

Wie schon gesagt ist die Physik unabhängig von der Grafik und damit auch unabhängig von der SDL. Du könntest theoretisch auch Havok benutzen aber das ist eventuell ein tick überdimensioniert ;)

Gut Schuß
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24

21.04.2009, 13:23

naja ich als anfänger back erstmal kleine brötchen, außerdem beim 2d bereich hast du recht sollte man es auch nicht übertreiben, das lohnt sich dann schätze bei 3d games, doch bis ich da bin dauerts noch, ich mach lieber erstmal 2 3 2dgames, damit ich nen bissel routine und erfahrung in sachen game konzept und aufbau habe^^
Mein Monto:
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