BlueCobold, du weißt genauso wie ich, dass sich um die Verfahrensweise und Struktur zur Spieleprogrammierung zu viel verändert hat. Von daher müsstest du teilweise am Programmkonzept herumbasteln, damit es für jetzt "aktuell" ist. Von daher, "Ein Neues" ist einfacher als ein Rewrite. Um das festzustellen, muss man auch kein Buch geschrieben haben, um sich eine Meinung bilden zu dürfen.
Das sehe ich immer noch anders. Etwas zu modifizieren ist viel einfacher als ein Buch zu schreiben. Jeder Diplom- oder Masterstudent wird Dir davon ein Lied singen können. Wenn Du was verwerten kannst, ist das immer besser als neu zu schreiben. Schon deshalb, weil Motivation zum Schreiben was ganz schlimmes ist.... ich muss mal wieder Staubsaugen oder so ähnlich.
Ich glaube nicht, dass es aktuell jemanden gibt, der diese Änderungen oder das Neuschreiben überhaupt in Angriff nehmen wollen würde oder dabei über die ersten 10 Seiten hinauskommt, nach denen die Motivation komplett verpufft ist.
Am Ende sollte man sich auch folgendes überlegen: Warum sollte jemand aus reiner Herzensgüte ein Buch überarbeiten oder neuschreiben und es kostenlos anbieten, wenn der Autor des Originals damit weiterhin Geld verdient? Nichts gegen Herrn Kalista, aber die Überlegung ist doch gerechtfertigt. Es ist eigentlich nicht unsere Aufgabe sein kommerzielles Werk kostenlos zu korrigieren, nur damit "wir" den Anfängern weniger veraltetes Wissen beibringen. Wenn jemand will, soll er halt ein Buch schreiben. Aber dann soll er's auch ordentlich verlegen lassen, ein Buch ist schließlich viel Arbeit.