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babelfish

Alter Hase

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111

13.08.2006, 13:59

Zitat von »"CW_Kovok"«

geil, aber den autor von 24 sollte man erschlagen, 25 min...

Na, wer hat das denn schon wieder gemacht xD...
Die Levels sind ja da um ein wenig daran rumzuprobieren

Sheddex

unregistriert

112

13.08.2006, 14:09

Ok, es artet in Massendware aus, aber hier ist der 3. Teil von Thief :D

Das ist jetzt aber auch der letzte Teil, ich überarbeite alles nochmal und nenne es dann die "Thief-Trilogie" ;)

Die "Story" ist jedenfalls mit diesem Teil abgeschlossen.

babelfish

Alter Hase

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113

13.08.2006, 14:14

Ich hab' schon mit mir gewettet dass du 3 Teile machst,
Thief (Deadly Shadows) hat auch 3 xD :lol:

David Scherfgen

Administrator

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114

13.08.2006, 14:42

Nice :)

Heute gibt es zwar noch keine neue Version, aber zumindest einen Screenshot von einem neuen Feature ...
So etwas ähnliches gab es auch in den alten Blocks-Spielen schon.

http://www.scherfgen-software.net/misc/blocks5h.jpg

Das ist mit HQ2X aufgenommen, also wundert euch nicht über die hohe Frame-Zeit.

Sheddex

unregistriert

115

13.08.2006, 14:44

So ein Zufall aber auch ;)

Also gespielt hab' ich Thief nie... Und der Name der Map war echt nur Zufall, hat sich halt so entwickelt.

Und die 3 Teile haben nichts mit Thief zu tun sondern einfach weil mir die Zahl 3 gefällt... ich mag Trilogien ;)

Aber der Thief hat mich immer an das "echte" Spiel erinnert, obwohl ich so gut wie gernichts daraus weiß...

Achja: Habt ihr eigentlich alle das Blitzen in Thief2 überlebt?^^

big_muff

Alter Hase

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116

13.08.2006, 22:20

Bugreport:
Keine Ahnung wie das passieren kann, aber spielt mal das Level und dann seht ihr schon was nicht stimmt: Bug.xml

Der Schuss der Kanone nimmt nach dem 2. Abpraller eine komische Schussbahn ein...
Nur Idioten halten Ordnung, ein Genie beherrscht das Chaos.[size=7]

[/size]HardFate - Ein Start, Ein Ziel, Viele Wege[size=7]

[/size]Ein Mitglied der VEGeiCoUndGraSonMaWiGeS Bewegung.

Sheddex

unregistriert

117

13.08.2006, 23:52

So, hiermit ist die Trilogie offiziell fertiggestellt.
Ich habe die "Story" noch ein wenig zusammenhängender gemacht und außerdem den 2. Smiley in Thief3 entfernt der eigentlich nur zum testen da war... und ich war mir sicher dass er draußen war, eigentlich hab' ich das komplett durchgetestet und da war er weg... naja jetzt ist er's auf jeden Fall ;)

Lemming

Alter Hase

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118

14.08.2006, 04:27

Und noch ein Level von mir. Nicht unbedingt einfach... Und die Tipps haben noch keine englische Übersetzung...
Screen
Level
Es gibt Probleme, die kann man nicht lösen.
Für alles andere gibt es C++...

David Scherfgen

Administrator

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119

14.08.2006, 11:42

Tadaa, die neue Version ist da :)
Der Bug mit der Kanone wurde behoben.
Es gibt jetzt Level 26 (enthält die neuen Features)!

http://www.scherfgen-software.net/misc/blocks5_preview1.rar

CW_Kovok

Alter Hase

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120

14.08.2006, 12:07

schon ziemlich geil, nur wo ist dieser blöde grüne schalter?
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

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