Sehr geehrte Community,
erstmal möchte ich mich Euch kurz vorstellen. Mein Name ist Marcial Giesemann, bin 33 Jahre alt und komme aus dem Raum Zweibrücken, was in der nähe von Saarbrücken liegt. Ich selber habe 2 Semester Game Design auf der Game Academy in Frankfurt studiert und habe noch immer den Traum von einem eigenen Spiel, welches ich mit Eurer Hilfe entwickeln möchte. Nun stellt sich die Frage, warum ich Game Design studiert habe und es nicht auslebe. Es ist ganz einfach, ich bin hier in Zweibrücken sesshaft geworden und in der näheren Umgebung ist es nicht möglich als Game Designer einen Job zu bekommen. Aktuell arbeite ich bei dem Telekommunikationsunternehmen 1&1. Hier gefällt mir die Arbeit auch entsprechend der Voraussetzungen, doch bleibt noch immer dieser Traum.
Kommen wir nun zu dem Punkt warum ich genau hier suche und nicht in meinem näheren Umfeld. Zu einem ehemaligen Projekt habe ich den Biochemic in einem anderen Forum kennengelernt der mit mir das Projekt auch auf die Beine stellen wollte. Durch die familiären und schulischen Umstände ist es ihm zeitlich nicht möglich das Projekt gezielt weiter zu entwickeln. Er ist kurz gesagt mit schwerem Herzen aus dem Projekt ausgestiegen.
Doch was suche ich nun für nette Kollegen.
Ich suche jemanden der sich mit der Unity Engine auskennt und darin auch Entwickeln kann. (Programmierer)
Bezüglich Grafiken werden erstmal die aus dem Unity Shop zu Verfügung gestellten Grafiken genutzt. Sofern jemand hier Interesse hegt seinen eigenen Stile einzubinden bin ich nicht abgeneigt. (Grafiker)
Projektname: Bomberguy strikes back
Engine: Unity
Erstveröffentlichung: STEAM
Spätere Ports: PS4, X-Box One, 3DS, Wii U, ggf. Nintendo NX.
Um was geht es grob in dem Spiel:
Das spiel ist eine Art Bomberman Clone, welches aber verschiedene Elemente aus verschiedenen Spielen miteinander verbindet. Darunter Splatoon, wo es darum geht mit Farben den Bereich zu markieren und dadurch mit seinem Team oder einzeln zu gewinnen. Dann natürlich das klassische Bomberman. Das ganzer wird mit einem Ranking verbunden wo die guten Spieler abseits der Anfänger sich duellieren. Teamdeathmatch und King of the Hill sind ebenfalls mit von der Party. Zusätzlich wäre es wünschenswert das Spieler selber Karten bauen könnten, was aber noch Zukunftsmusik ist.
Im Singleplayer soll sich dieser an Binding of Isaac orientieren in Form von zufallsgenerierten Räumen und Gegnern.
Soviel zu der Kurzbeschreibung des Spiels. Natürlich wurde auch schon einiges an Arbeit investiert wovon ich natürlich hier an dieser Stelle gerne einiges präsentieren möchte:
https://www.facebook.com/BomberguySB/
Es ist zwar eine Facebook Seite doch zeigt diese auch nochmal wo ich mit Euch hin möchte.
Bezüglich der Bezahlung ist es aktuell nicht möglich neben meiner Familie noch jemanden aus der privaten Kasse zu bezahlen. Doch bin ich bereit mit den Kollegen die zum Projekt dazu stoßen einen verbindlichen Vertrag (in Schriftform) einzugehen, welche Anteilig an den Einnahmen rechte haben. Die Einnahmen durch die Anzahl der Mitarbeiter.
Wer nun nach dem Preis für den Spiel fragt, wurde hier noch kein genaues Ziel vereinbart. Vom Umfang her bewegen wir uns aber im Raum von 10,- bis 20,- EUR je Kopie.
Ihr seht es ist ein Projekt das schaffbar ist. Natürlich kann ich hier nicht mit Begeisterungsstürmen rechnen, doch ist es mein Traum und ich werde Ihn umsetzen, selbst wenn ich 60 Jahre alt bin.
Wer also Interesse hat, kann sich gerne bei mir melden.
Ich hoffe auf Eure Hilfe.
Euer Troplay
PS.:
Eine Dokumentation zum Projekt ist vorhanden.
Und eine Demo, vom bisherigen Entwicklungsstand gibt es hier:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/6974…Syncronizer.zip